Resultados 1 al 2 de 2

Tema: Cómo puedo hacer una cola usando mi masa malla geometría base

  1. #1
    Usuario Senior Avatar de federecata
    Fecha de ingreso
    Feb 2013
    Mensajes
    21
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Como puedo hacer una cola usando mi masa malla o geometría base?

    En realidad, estoy buscando ideas. Porque he intentado haciendo una extrusión, también con la brocha SnakeHOk y no funciona ya qué queda como en punta y parece ser que, no alcanza la cantidad de masa. Por otro lado, intenté hacerlo con las brochas para Dynamesh, pero al momento de agregar aprieto el botón de Dynamesh y se me deforma mi malla base y ya la tengo bastante avanzada como para ponerme a trabajar en eso ahora. Si la solución tiene que ver con pasar la malla a 3ds Max 2013, por favor expliquenme como no perder las subdivisiones o los detalles al momento de regresarlo a ZBrush 4r5. Muchas gracias.

  2. #2
    Usuario Senior Avatar de federecata
    Fecha de ingreso
    Feb 2013
    Mensajes
    21
    Gracias (Dadas)
    6
    Gracias (Recibidas)
    0

    Como puedo hacer una cola usando mi masa malla o geometría base?

    Cita Iniciado por federecata Ver mensaje
    En realidad, estoy buscando ideas. Porque he intentado haciendo una extrusión, también con la brocha SnakeHOk y no funciona ya qué queda como en punta y parece ser que, no alcanza la cantidad de masa. Por otro lado, intenté hacerlo con las brochas para Dynamesh, pero al momento de agregar aprieto el botón de Dynamesh y se me deforma mi malla base y ya la tengo bastante avanzada como para ponerme a trabajar en eso ahora. Si la solución tiene que ver con pasar la malla a 3ds Max 2013, por favor expliquenme como no perder las subdivisiones o los detalles al momento de regresarlo a ZBrush 4r5. Muchas gracias.
    Ya lo he resuelto de la manera más tonta, hice la cola en Max con un cilindro y en 5 minutos. estaba agregada a mi personaje base como subtol.

Temas similares

  1. Blender Hacer un array sobre usando el wireframe de base?
    Por Lluc21 en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    : 03-11-2017, 00:21
  2. Blender Cómo puedo hacer que una textura se ajuste a una malla siguiendo un spline?
    Por karldamianos en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    : 21-05-2015, 20:26
  3. Cómo hacer rigging para cola tail Spring 3dsmax
    Por Sangost en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    : 06-09-2011, 02:07
  4. Cómo hacer geometría a partir de una spline
    Por shenmue en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    : 15-10-2005, 01:56
  5. Cómo hacer un bosque en geometría para una animación
    Por cantamanyanas en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    : 10-11-2003, 16:18