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Tema: Como renderizar solo Una cara de un poligono

  1. #1
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    Como renderizar solo Una cara de un poligono

    Hola este foro me ah ayudado en varias ocaciones y gracias a todos los implicados. Ahora tengo otro inconveniente; estoy en un proyecto encargado de la parte digital. Voy hacer una especie de condominio con varias torres y quiero minimizar polígonos lo más que pueda, por eso estoy modelando las torres solo con polígonos de una sola cara pero me sale las 2 al momento de renderizarlas. eh desactivado el force 2 sided y sigue igual. estoy usando el vray. graciasComo renderizar solo Una cara de un poligono-fm1.png

  2. #2
    Senior Member Avatar de el octavo pasajero
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    Re: Como renderizar solo Una cara de un poligono

    No logro entender por que quieres que salga transparente la cara opuesta de tus polígonos, puedes activar esta opción que ves en la imagen.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Como renderizar solo Una cara de un poligono-back-face-culling.jpg  

  3. #3
    Senior Teapot Avatar de dadaa
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    Re: Como renderizar solo Una cara de un poligono

    ¿Cómo lo estas modelando? ¿En el visor lo ves con una cara o con dos? ¿Por qué se ven verdesí
    Ich will meine Oper Haben ¡¡¡¡¡

  4. #4
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    Re: Como renderizar solo Una cara de un poligono

    bueno gracias por responderme octavo pasajero y dadaa y disculpen la demora, lo que pasa es que solo voy a modelar la parte exterior de las casas y torres. Si lo renderizo así me va a dar mucho tiempo por las ventanas. Le voy a dar una luz natural extrior y Quiero que salga la transparencia de la ventana hacia adentro con un tono de sombras, algo puntual noce si me dejo entender, gracias y saludos.

  5. #5
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    Re: Como renderizar solo Una cara de un poligono

    ah y lo estoy modelando con solo polígonos de una sola cara.

  6. #6
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    Re: Como renderizar solo Una cara de un poligono

    Me encantaría ayudarte pero no comprendo lo que preguntas. Lo que si puedo hacer es recomendarte que te compres una nueva pc ya que no se ve un modelado complejo que demore mucho en renderizar. Quizás estas teniendo problemas con la configuración de vray y por eso se demora tanto tus renders que hace que trates de acelerar tpo disminuyendo polígonos. Un render como el tuyo en una cuad core de 4gb de RAM duraría entre 1 o 2 minutos. No me parece mal que uses menos polígonos en tu modelo, pero tal ves en este caso sea innecesario. Saludos

  7. #7
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    Zbrush Re: Como renderizar solo Una cara de un poligono

    Bueno hola a todos,es un poco tarde para responder, pero bueno como bien dice el dicho 'nunca es tarde para hacer lo correcto' ... creo que no me explique bien; lo que trataba de hacer en esta ocacion era solo modelar el exterior con polígonos (linea, extruir y material asignado) para no sobrecargarme de polígonos (si solo hiba a modelar el exterior), pero al momento de renderizar el exterior se notaba a través de las ventanas el material de la cara opuesta. Hasta dond se un poligono tiene 2 caras; positivo y negativo, y este último sale siempre en negro. Espero haberme explicado clarament y muchas gracias otra ves. saludos

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