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Tema: Como sigue esto

  1. #1
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    3dsmax Como sigue esto?

    Hola, como pueden ver llegue hasta aquí en un tutorial de modelado de auto. Lo que quiero saber es si los vidrios del auto y los faros los tengo que hacer sobre lo que tengo hecho o hacerlo a parte en un nuevo plano.

    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Como sigue esto -3d.jpg  
    Última edición por JonathanXm; 07-06-2005 a las 04:25

  2. #2
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Como sigue esto?

    Por un momento pensé que utilizabas Painter para dibujar coches.

    Has puesto el icono de mensaje equivocado
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Re: Como sigue esto?

    Lo que quiero saber es si los vidrios del auto y los faros los tengo que hacer sobre lo que tengo hecho o hacerlo a parte en un nuevo plano.
    Compañero, eso es decisión tuya... aunque yo aprovecharía los huecos que ya tienes creados (aristas), para a partir de ahí generar la geometría que necesites...

  4. #4
    degenerao visual.
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    Re: Como sigue esto?

    Yo suelo hacerlo todo junto hasta que llega un momento en que interesa separarlo todo. Hay que cerrar la malla de manera que los volúmenes sean los correctos y luego detachar y detallar, que aunque suenen parecidos no es lo mismo.
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  5. #5
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    Re: Como sigue esto?

    Muchas gracias por sus respuetsa. Como verán soy principiante.
    OK, entonces hago los espejos y luces en la misma malla.
    Pero cuando termine eso, tendría que separarlos para aplicarle la textura correspondiente a cada parte no?

    Gracias

  6. #6
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Como sigue esto?

    No JonathanXm lo que se hace es aplicarle diferentes ID´s y luego unwrapearlas, tu ve terminando que luego te explicamos :D

    aunque también puedes separarlos :D esto es lo bueno del 3d, pruebas y si te gusta sigues sino ENKKKK error, pruebas otra vez :D un abrazooo y suerte

  7. #7
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    3dsmax Re: Como sigue esto?

    Bueno, hasta que no finalice este autito no los voy a dejar de molestar :P

    Ahora mi pregunta es. Hay forma de rellenar la ventana con un poligono fácilmente, es decir, sin tener que ir conectando los vértices y aristasí

    Gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Como sigue esto -3d1.jpg  

  8. #8
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    Re: Como sigue esto?

    Bueno, lo hice sin que me respondan
    Se que deben ser todas preguntas tontas las que hago pero bueno, no tengo a donde recurrir sino

    Como hago para separar los polígonos seleccionados de la malla, así los convierto a otra malla aparte? Fijense en la imagen, quiero cortarlos así le asigno un material distinto.

    Gracias
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  9. #9
    Senior Member Avatar de nexen
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    3dsmax Re: Como sigue esto?

    Cita Iniciado por JonathanXm
    Bueno, lo hice sin que me respondan
    Se que deben ser todas preguntas tontas las que hago pero bueno, no tengo a donde recurrir sino

    Como hago para separar los polígonos seleccionados de la malla, así los convierto a otra malla aparte? Fijense en la imagen, quiero cortarlos así le asigno un material distinto.

    Gracias
    Primero seleccionas los polys que quieres separar obviamente, vas a el menú de la derecha donde dice "Edit Geometry" y le das al botón Detach, de ahí te dice que nombre le quieres poner y listo
    "Siempre sueña y apunta más alto de lo que
    sabes puedes hacer. No te preocupes por ser mejor que tus contemporáneos o predecesores.
    Trata de ser mejor que tú" William Faulkner

  10. #10
    degenerao visual.
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    Re: Como sigue esto?

    Antes de seguir repasa bien la malla, tienes demasiados triángulos y polígonos de más de 4 lados, si no la limpias después tendrás problemas si quieres añadir detalle.
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  11. #11
    Miembro Nuevo
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    Re: Como sigue esto?

    Muchas gracias nexen
    Mesh que seria eso de repasar la malla? Que tengo que hacer?

  12. #12
    Miembro Nuevo Avatar de mstrok
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    3

    Re: Como sigue esto?

    Jonathan, si serias tan amable me podrías pasar la pag de donde scaaste ese tutorial? :P

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