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Tema: Cómo solucionar este error de geometría

  1. #1
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Aug 2016
    Mensajes
    16

    Cómo solucionar este error de geometría

    Buenas compañeros, me he dado cuenta de este error cuando estaba jugando con el fibermesh.
    He intentado solucionarlo duplicando la herramienta, zremesher e ir proyectando, también he probado ir manejando la geometría de div en div, también he intentado borrar los polígonos con zmodeler.
    Ya no tengo ni idea de qué hacer. Gracias.
    -untitled-1.jpg

  2. #2
    Usuario Novato Avatar de VictorT
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Ubicación
    Sevilla
    Mensajes
    79

    re: Cómo solucionar este error de geometría

    Es un error muy típico de ZBrush, suele pasar cuando proyectas un modelo sobre otro, calcula mal un polígono y pasa eso. Solucionarlo es tan simple como buscar el vértice que sobresale más del polígono y darle con la herramienta smooth hasta qué quede al nivel del resto de la superficie.

  3. #3
    Usuario Nuevo
    Fecha de ingreso
    Aug 2016
    Mensajes
    16

    re: Cómo solucionar este error de geometría

    Gracias, pero ahora me ha pasado en el labio y hay mucho polígono bailando por ahí, y me va a ser imposible encontrar vértices e ir tirándolos uno a uno, no hay otra forma? Gracias.

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