Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 21

Tema: Cómo termino esta cabeza

  1. #1
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Blender Como termino esta cabeza?

    Hola foreros he hecho esta cabeza. -1.jpg

    A partir de este tipo de blueprints que hice yo en el Paint com mi tableta gráfica. -dibujofacetoblnder.jpg

    El problema es que no sé cómo terminarla no sé si el tipo de modelado está bien.

    Etc.

    Me pueden ayudará.

    Atentamente.

    Ignacio pollomayorga.
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  2. #2
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Como termino esta cabeza?

    Por favor ayuda.

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,689
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    770

    Como termino esta cabeza?

    Busca algún tutorial de hacer una cabeza con Blender (que los hay) y síguelo al pie de la letra, porque no tienes la suficiente experiencia como para hacerlo solo y mucho menos desde un blueprints propio, donde ya se aprecian los errores anatómicos.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet of Solar System
    Mensajes
    21,165
    Gracias (Dadas)
    599
    Gracias (Recibidas)
    2098

    Como termino esta cabeza?

    Aquí tienes uno de los tantos tutoriales para modelar cabezas: https://www.blendercokie.com/category...deling/page/5/.

    Como ya te ha mencionado Caronte, la anatomía es esencial, fíjate que en los videos se utilizan referencias reales. Analiza también la topología, es decir, la forma en que se ordenan los polígonos.

    Paciencia, el camino es largo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. Gracias pollomayorga Agradece este post
  6. #5
    Usuario Avanzado Avatar de Xtreme637
    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    183
    Gracias (Dadas)
    13
    Gracias (Recibidas)
    13

    Como termino esta cabeza?

    Ya que estamos, no puede faltar este: https://3dtotal.com/tutorials/max/jo...c/joanmenu.php. El turial de Juana de Arco tuene sus buenos años encima, pero sigue siendo de lo mejorcito que hay, lo único que si tienes pensado continuar tu modelo en ZBrush y tal, tendrás que ir improvisando un poco siobre la marcha, ya que deja triángulos (y al ZBrush no le molan nada) pero para empezar s perfecto. El problema es que está hecho en 3dsmax, pero la teoría es igual en todos los programas.
    ¿¿¿Estudias o trabajas??? Mmmmm digamos..... que mato el tiempo
    www.aestesanti.es

  7. Gracias pollomayorga, plasmaazul2000 Agradece este post
  8. #6
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Como termino esta cabeza?

    Muchas gracias. Pero respecto a las proporciones. Yo no quiero que sean de un humano, sino de una caricatura.
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  9. #7
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,689
    Gracias (Dadas)
    174
    Gracias (Recibidas)
    770

    Como termino esta cabeza?

    Dijimos: anatomía, no proporciones.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  10. #8
    69recc Avatar de 69recc
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Ubicación
    Arauca-Colombia
    Mensajes
    559
    Gracias (Dadas)
    20
    Gracias (Recibidas)
    95

    Como termino esta cabeza?

    Si es una caricatura tipo anime no se debe usar la topología empleada para una caricatura tipo humano, porque es casi imposible conseguir el efecto deseado.

    Aquí pongo un ejemplo de cómo debería ser la topología de una cabeza tipo anime, por cierto, el blueprints tiene un error en la boca, no está al mismo nivel.
    -01.jpg -02.jpg

    Edito: ahora que caigo si lo que quieres es un personaje como el que tienes de avatar hay que hacerle unos cambios a la topología de la frente, y usar la topología humana si no estoy mal le veo al personaje algunas líneas de expresión https://www.foro3d.com/f24/guia-sobr...-3d-55867.html.

  11. Gracias pollomayorga Agradece este post
  12. #9
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Como termino esta cabeza?

    Vaya :o, no lo puedo creer. ¿cómo a mí se me hace tan complicado? ¿será tema de mucha practica? Lo intentaré de nuevo a ver qué pasa.

    Y sobre el blueprint, es el primero que hago, así que, no sé cómo hacer uno bien.
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  13. #10
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Como termino esta cabeza?

    Lo intente de nuevo pero no sale como yo quiero, aunque creo que e avanzado más desde la primera cabeza.
    -nas.jpg
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  14. #11
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Como termino esta cabeza?

    E aquí una payasada que he hecho -fgh.jpg

    Sé que me falta mucho aún por aprender pero no me rendiré. Ya que ups (.
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  15. #12
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Como termino esta cabeza?

    Ya han pasado varios días, y aún no logro hacer bien la cara, que estoy haciendo mal? Es seguido todos los tutoriales sobre Edge Loops y aún lo que me cuesta es la nariz. ¿Qué tiene de especial la nariz que me cuesta tanto.

    Les hago una presentación a ustedes, para que vean como lo hago paso a paso y me digan en que me equivoco?
    Espero que me contesten.

    Atentamente.

    Ignacio u.
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  16. #13
    ... Avatar de JoseV
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    1,069
    Gracias (Dadas)
    146
    Gracias (Recibidas)
    173

    Como termino esta cabeza?

    Lo que me cuesta es la nariz.
    Pues enséñanos imágenes y wires, a ver qué es lo que haces mal.

  17. #14
    Ya con teclado ejpañol.. Avatar de Wayfa
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Ubicación
    Madriz
    Mensajes
    3,937
    Gracias (Dadas)
    463
    Gracias (Recibidas)
    570

    Como termino esta cabeza?

    Yo empezaría con algo más sencillo de modelar para pillar los básicos. Una cabeza es difícil de hacer si estas en comienzos.

  18. #15
    blender gold member Avatar de pollomayorga
    Fecha de ingreso
    Feb 2009
    Ubicación
    Pucon
    Mensajes
    386
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    11

    Blender Como termino esta cabeza?

    Aquí va.
    -mi-cara.jpg

    Ahora no sé si hacerla con Subsurf aplicarle Alt+c para covertirla en un Mesh después esculpirla con scuptmode y de ahí ponerle setmoth.

    Ahora creo que si me salió una cara.

    Pero que estoy haciendo mal?
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Maya Cómo puedo renderizar esta escena esta muy pesada
    Por AIZZI en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 23-01-2011, 22:22
  2. Cómo esta hecha esta animación de fotografías
    Por natxoleuza en el foro Postproducción
    Respuestas: 2
    : 18-02-2009, 14:55
  3. Dos cabeza esta vez expresiva
    Por Borreguito en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 26
    : 19-12-2005, 19:00
  4. Que significa el termino XXD
    Por carlosall en el foro Todo menos Infografía
    Respuestas: 10
    : 30-05-2005, 22:58
  5. A ver si termino esta pistola
    Por Gabriel Herrera en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 7
    : 22-05-2003, 02:31