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Tema: Como unir las partes de un personaje en BLENDER correctamente

  1. #1
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    Blender ¿Como unir las partes de un personaje en BLENDER correctamente?

    Hola, mi nombre es Pedro y llevo un par de meses en blender así que traten de ser bastantes descriptivos y no utilizar
    términos demasiado complicados.

    Miren tengo un problema. De mi personaje tengo: 2 brazos, el torso, la cabeza, y 2 piernas y me gustaría que me dijesen
    alguna manera de unirlos correctamente para que luego, al animarlo, quede un resultado más realista.

    Por si les sirve de algo, les dejo una imagen de el modelo real y de mi versión del mismo.
    Por favor diganme que tal me va quedando =D (No sean demasiado crueles jeje)
    Gracias.

    Modelo original >>  Como unir las partes de un personaje en BLENDER correctamente -macaco.jpg
    "Mi versión del mismo" xd >>  Como unir las partes de un personaje en BLENDER correctamente -macaco-.jpg

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Valencia-España
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    Re: ¿Como unir las partes de un personaje en BLENDER correctamente?

    Tu problema es que te has tirado a la piscina sin saber nadar y eso nunca sale bien
    Pasate por la sección de tutoriales y hazte todos los que puedas sobre modelado, pero síguelos al pie de la letra, que para hacer cosas por tu cuenta, ya tendrás tiempo cuando aprendas al menos lo básico
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
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    5

    Re: ¿Como unir las partes de un personaje en BLENDER correctamente?

    Gracias por el consejo.
    Haré lo que me dijiste
    Un saludo.

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