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Tema: Como unir planos independientes

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    28

    Como unir planos independientes

    Buenas tardes, lo que quiero decir es que estoy haciendo un brazo de un personaje y se me a ocurrido hacerlo con planos, exactamente con 4 planos, el de delante, el de atrás, el de la izquierda y el de la derecha y al juntarlos siempre me quedan huecos, hay alguna forma de juntar los planos sin que quede huecos? He utilizado el modificador "solidify" pero no me convencía, tal vez debería de darle más espesor y entre ellos se solaparían, que creéis?

  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    re: Como unir planos independientes

    Puedes poner un imagen, creo que no me enterado de lo que quieres hacer.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    re: Como unir planos independientes

    jejeje, si, es que me explico muy mal.

    De todas formas no te preocupes, esta noche se me ha ocurrido que con un cubo y le quito las "tapas" de arriba y abajo lo puedo modelar y siempre lo tengo cerrado.

    Lo que quería decir, era por ejemplo, hacer un cubo y que las 6 caras fueran 6 planos independientes para luego juntarlos, pero no se juntarlos de forma exacta, de vértice a vértice, y siempre me quedaban holgura.

  4. #4
    Senior Member Avatar de Soliman
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    re: Como unir planos independientes

    Si son planos de diferente malla, primero se hace un JOIN que es el convertir todos los objetos en una sola malla
    Esto se hace seleccionando los objetos y CTRL+J

    Ya tienes todo en una malla.
    Para unir los vértices se utiliza MERGE que se hace con el atajo de teclado ALT+M
    Y funciona de la siguiente manera.
    Se va seleccionando los vértices, ya bien sean solo dos o tres, cuatro, etc...
    Y se presiona Ctrl+M y le tienes que indicar si quieres que se cierren todos en el primer vértice seleccionado, o en el último vértice seleccionado, o al centro, etc..

    Es así de fácil.

    Como unir planos independientes-unir1.jpg Como unir planos independientes-unir2.jpg

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