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Tema: Como uno dos mallas ayuda

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Ubicación
    Canarias - Tamazgha
    Mensajes
    7

    Como uno dos mallas? ayuda!

    Saludos!
    Bueno, estoy intentado hacer un mapa de Canarias para un juego, y resulta que tengo dos mapas, uno hecho a mano y otro hecho mediante un "highmap", es decir automáticamente. El tema es que hay algunas islas (Canarias son 7) que me gustan más como quedaron a mano y otras como quedaron con el highmap. Por lo que decido, con el Wings 3D combinar los mapas (.obj) para ello cojo el mapa a mano de base, y les voy "mergiendo" las islas hechas con highmap... problema...
    esas islas que "mergí" (de merge, si) tienen su propia malla indepdiente, por lo que cuando importo el mapa en el editor del juego, los objetos se amoldan a la cota del mapa a mano ignorando las que he puesto... es decir, tengo dos mallas pero el juego solo interpreta uno. Solucion que veo, fusionarlas, pero no se como, les paso screens.
    Me basta con que se haga una nueva malla que perfile el mapa, no me importa destruir lo que quede debajo de la otra, es prescindible. Y tampoco necesariamente la solución tiene que ser para Wings 3D ya que también uso otros programas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Como uno dos mallas  ayuda -14061668.png   Como uno dos mallas  ayuda -30933395.png   Como uno dos mallas  ayuda -94359326.png  
    Última edición por 3dpoder; 09-03-2012 a las 11:54

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