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Tema: Con que puedo comenzar a modelar

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de endemic
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    9

    Thumbs down Con que puedo comenzar a modelar

    hola gente linda del foro hace mucho que no ando por aquí, esto de de la facultad me ta dejando sin tiempo... bueno mi dudas es la siguiente con que puedo empezar a modelar? que programa me recomiendan tengo el 3D max 9 y el Zbrush
    y no se casi nada de ninguno .... y no podía venir con las manos vacias aquí les dejo algunos blueprint de cuerpos femeninos y alguna otra cosilla

    muchas gracias de ante mano
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Con que puedo comenzar a modelar-car_sheet.jpg   Con que puedo comenzar a modelar-as.jpg   Con que puedo comenzar a modelar-as2.jpg   Con que puedo comenzar a modelar-toonstyle02hh8.jpg  

    Con que puedo comenzar a modelar-concept_chimera.jpg   Con que puedo comenzar a modelar-character_sheet_2_by_artkailen.jpg   Con que puedo comenzar a modelar-deelan_character_sheet_by_summerfrost.jpg  

  2. #2
    saliendo del huevo Avatar de ramón rivas
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    1,393

    Respuesta: Con que puedo comenzar a modelar

    hola endemic!....con esos dos programas no tienes problemas para empezar...veo que tiras por lo organico...tienes dos opciones básicas: hacer una malla base del modelo en max y exportar a Zbrush (para detalle) o currarte el modelo directamente en Z con las zspheres (vienen unas mejoras en la próxima actualización que son pa alucinar)... eso si, si te va lo organico,(según mi corta experiencia) Zbrush es la caña....
    un saludo!!
    " O nos hacemos infelices o nos hacemos fuertes. La cantidad de trabajo es la misma " Juan Matus
    muestrario web: http://accioncreativa.jimdo.com/

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de endemic
    Fecha de ingreso
    Aug 2008
    Mensajes
    9

    Con que puedo comenzar a modelar

    tonces comenzare lo antes posible a experimentar e iré subiendo algunas cosas

    gracias por tu respuesta saludos

  4. #4
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Pamplona
    Mensajes
    1,819

    Respuesta: Con que puedo comenzar a modelar

    De todas formas, siempre es recomendable empezar a modelar cosas sencillas...No se si has modelado antes, pero meterse directamente con orgánico es bastante complejo. Animos!

  5. #5
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Mensajes
    23

    Respuesta: Con que puedo comenzar a modelar

    hola:
    estoy de acuerdo con kiko_L en que hay que empezar a modelar cosas sencillas y poco a poco ir creando cosas más complejas .
    Yo también llevo muy poco tiempo con el 3d max y aunque me gustaría crear modelos (como los que mucha gente expone en el foro que son para quitarse el sombrero) estoy empezando a modelar objetos simples; rocas,etc
    Como digo yo con paciencia y constancia todo se consigue.
    ciao

  6. #6
    Miembro erecto Avatar de sorluzifer
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Ubicación
    Welding vertex across the universe...
    Mensajes
    90

    Respuesta: Con que puedo comenzar a modelar

    Tus blueprints me parecen un poco jodidos para un novato. Comienza con cosas que no sean organicas, donde tengas una geometría muy clara que te permita construir tus técnicas bien fundamentadas desde el inicio.

    A modelar bien no se aprende por intuición (eso luego), sinó con los conocimientos básicos bien asentados. Y no se trata de aprender el programa, sinó la geometría 3D.

    Con respecto al programa, yo te recomendaria blender. Te lo dice un usuario avanzado de 3dsmax que esta tardiamente descubriendo esa marabilla de programa.

    Modelado poligonal, B-splines, NURBS, metaballs, subdivisiones marabillosas, multires, sculpting, y multitud de scripts y modificadores...

    Em sculpting no es Zbrush, pero da la talla. En todo lo demás se come a MAX. Y gratis, y en cualquier plataforma. Y lo que es más importante, ahora con VRay!
    De cada cual según su capacidad, a cada cual según sus necesidades

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