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Tema: Congelar aristas vértices polígonos en 3d max

  1. #1
    Usuario Nuevo
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    Jan 2015
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    3

    3dsmax Congelar aristas vértices o polígonos en 3dsmax

    Hola. Es mi primer mensaje, a ver si no la lío mucho.
    Me estoy iniciando en 3d MAX y llevo un par de meses haciendo un terreno low poly" para una escena de un videojuego que estoy programando (en Android).
    El terreno es una malla poligonal editable (tengo el 3d max en castellano, error.) y me gustaría poder congelar las aristas exteriores ya qué me facilitaría mucho el trabajo.
    He revisado la ayuda de max pero solo veo como congelar u ocultar objetos. ¿Existe algún modo de poder hacerlo?
    Si no es posible mediante las herramientas de max, ¿existe algún plugin/script que pueda hacerlo?
    Muchas gracias a todos de antemano, un saludo.

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de marc31
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    Provincia de Gerona
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    2,113

    Congelar aristas vértices o polígonos en 3dsmax

    Por lo que se, no se pueden congelar, freze" de una malla poligonal editable, vértices o aristas concretas, congelas todo un objeto o toda una malla.
    El freze selection" no funciona con subobjetos.
    Algún plugin o script, ni idea, busca por https://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    chile
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    349

    Congelar aristas vértices o polígonos en 3dsmax

    Puedes ocultarlos temporalmente en malla poligonal editable seleccione las aristas o vértices y le das al botón Hide Selected (Ocultar Selección o algo).
    cuando termines de editar, le das al botón Unhide All (en el apartado Edit Geometry, al final).
    -sin-titulo.png

  4. #4
    Usuario Nuevo
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    Jan 2015
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    3

    Congelar aristas vértices o polígonos en 3dsmax

    Cita Iniciado por Warisnake Ver mensaje
    Puedes ocultarlos temporalmente en malla poligonal editable seleccione las aristas o vértices y le das al botón Hide Selected (Ocultar Selección o algo).
    cuando termines de editar, le das al botón Unhide All (en el apartado Edit Geometry, al final).
    -sin-titulo.png
    Muchas gracias. Lo intentaré de esa forma.

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