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Tema: [CONSULTa] Circulo en 3dmax

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Mar 2009
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    6

    [CONSULTA] círculo en 3dmax

    Bueno gente soy nuevo en esto y casa vez que quiero hacer un círculo para un logo, el círculo no me queda con los bordes perfectos, osea... siempre queda así

    [CONSULTa] Circulo en 3dmax-3dmax.jpg

    ahh y otra cosa, como se hace para mandar texturas a las diferentes caras, por ejemple de este círculo?

    Gracias por su ayuda (;

  2. #2
    Senior Member
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    Feb 2008
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    Santiago de Compostela
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    287

    Respuesta: [CONSULTA] círculo en 3dmax

    Bienvenido,

    Hasta donde yo sé, los ordenadores para dibujar curvas se apróximan lo más posible mediante poligonales a la curva ideal.... a igual que al hacer una cara se apróxima mediante polígonos. Cuantas más poligonales, más va a pesar la pieza, y más va a costar trabajar con ella. Si no quieres que te aparezca así, al crearlo en parameters-side puedes aumentar la cantidad para que te suavice la curva, y si lo tienes ya creado,tal como aparece en la foto que has mandado, lo seleccionas y te permitira cambiar el mismo parámetro.
    En cuanto a lo del material existe un tipo que se llama "multi/sub object" mira en la ayuda sus parámetros.
    Por cierto, no es un círculo ahora estas en 3D, es un cilindro...(je,je)

    Un saludo.
    Última edición por JOHNFROST; 11-03-2009 a las 21:22

  3. #3
    Arriba el 3D Avatar de Rooo3DS Max
    Fecha de ingreso
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    En uruguay al oeste de montevideo
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    46

    Talking Respuesta: [CONSULTA] círculo en 3dmax

    Hola...
    Si quieres que tu "círculo" que para mi es una cilindro, se vea bien simplemente aumenta la cantidad de caras laterales del mismo.

    Arriba el 3D!

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    Mar 2009
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    6

    Respuesta: [CONSULTA] círculo en 3dmax

    muy bueno, gracias (;

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