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Tema: Consulta novato

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
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    7

    Consulta novato

    Buenas a todos, soy nuevo en esto del 3D.

    Estoy aprendiendo a modelar, y después de cacharrear bastante con el 3dmax, me he quedado con una duda.

    Estoy empezando con un coche, usando una plantilla de esas que habies posteado.
    La duda que tengo es que al hacerla, con splines, y aplicar a una copia de referencia un modificador superficie (como el tutorial del rinoceronte), si en una de las caras tengo 4 o más puntos, no me aplica la superficie y se queda con las aristas peladas.

    Lo que tengo claro, es que si la superficie tiene que ser ocupada por un plano de 5 vértices, no me puedo cargar 1 y dejarlo con 4.

    Entonces, cual es la mejor opción para unir esos vértices y que me salga la superficie?

    Gracias por la ayuda.

  2. #2
    Senior Member
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    ya tengo casita
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    200

    Re: Consulta novato

    buenas!
    has tenido mala suerte, por que te va a contestar uno que de splines sabe lo mismo que de hebreo antiguo , PERO: que yo sepa el modificador superficie no "hace malla" de caras de más de 4 puntos. Así que, te toca hacer triángulos, que he leído por ahí que siempre son mejores que la conjunción de 5 vértices. Espero que te sirva de algo, para un día que me siento altruista...

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    7

    Re: Consulta novato

    Joer, pues vaya curro que me toca ahora, ya tenía la mitad del coche con la malla.

    Hay alguna opción más rápida para pasar las splines a malla editable sin tener que ir haciendo triangulitos?

    Senkiu por la respuesta.

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    7

    Re: Consulta novato

    He encontrado una solución en la ayuda del max, que es dividir la superficie de 5 lados en una de 3 y una de 4, pero me no se si luego esa arista se notara demasiado.

  5. #5
    Me estoy quitando Avatar de Frodo
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    Valinor, con montones de elfas ligeritas de ropa.
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    9,412

    Re: Consulta novato

    Yo no puedo ayudarte con tu duda porque lo mío son las casas y tal, sólo quería darte la bienvenida al foro.

    No dudes en postear tus avances con el coche que por aquí hay peña que sabe la leche de estos temas.

    Un saludo y suerte :D
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  6. #6
    degenerao visual.
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    Re: Consulta novato

    Si tienes la malla muy avanzada puedes intentar convertir la malla incompleta en un objeto poly, luego solo tienes que crear los polígonos que te faltan y optimizar la posición de los vértices eliminando los triángulos. Yo hago esto mismo a veces con los coches, es más fácil editar un objeto poly que hacerlo con Splines.
    You’re Not Deep
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    You’re Not A Critic
    You’re Not A Poet
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