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Tema: consulta simple -max

  1. #1
    Miembro Avatar de traiano
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    3dsmax consulta simple -max

    hola a todos.. quería saber cual es el procedimiento para soldar un vertize a otro en una maya de planes polys @ max?

    también quisiera saber como hacer para insertar un vértice en caso de que la maya me quede un poligono de 3 verts..

    gracias
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  2. #2
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: consulta simple -max

    puedes soldar manualmente con tangetweld ( en submodo vértice ) automáticamente con weld, eso es soldar, pero para lo que necesitas selecciona los 3 vértices y aplica COLAPSAR ( en ingles es colapse algo así).

    cualquier duda preguntas.
    "METELE MANO WEÓN"

  3. #3
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    52

    Re: consulta simple -max

    simon. seleccionas el vértice que quieres soldar, lo mueves a donde esta al que lo quieres soldar, y le das weld y luego target. creo que si

  4. #4
    Miembro Avatar de traiano
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    Re: consulta simple -max

    oque muchas gracias!!
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  5. #5
    Miembro Avatar de traiano
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    Re: consulta simple -max

    ahora necesitaria saber como hacer para agujerear una maya de planes? es decir quisiera hacer un ajugero de forma circular en la maya dentro de 4 vértices... como se hace?
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  6. #6
    Miembro
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    Re: consulta simple -max

    mmm..

    a ver...mira hay una forma de hacerlo...aunque para que te quede bien deberas arreglarla un poco.

    crea el plano en top view!! y luego un cilindro, atraviesa el cilindro en el plano. luego vas a las pestañas de GEOMETRY - COMPOUND OBJETS. - seleccionas el plano - y aprietas el botón BOOLEAN. luego PICK OPERAND B - y el tipo de operation - substraction A-B.

    y eso debería agujerear... el plano.

    ya me avisas. si te funciona. jaja.

    eso.

  7. #7
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: consulta simple -max

    Lo primero que tienes que hecer es pensar en la figura que quieres, es decir quizás te sale más fácil crear la figura en spline previamente a usar editpoly o de otro modo.
    "METELE MANO WEÓN"

  8. #8
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    3dsmax consulta simple -max

    Cita Iniciado por traiano Ver mensaje
    ahora necesitaria saber como hacer para agujerear una maya de planes? es decir quisiera hacer un ajugero de forma circular en la maya dentro de 4 vértices... como se hace?

    Justamente esta respuesta esta aquí: 3D Total - The cg artists home page, sección 3d studio max, beginners.
    P.D: si Hugo Chávez fuera miembro de este foro (aunque dudo que sepa algo de 3D) lo trataría con todo respeto, aunque seguiría pensando que es un mamarracho.

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