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Tema: consultas de modelado

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
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    20

    consultas de modelado

    buenas tardes es mi primer post en este foro.Antes que nada MUY PERO MUY BUENO EL FORO!!!(ahora si) Hace muy poco que empecé con el tema del modelado 3d y estoy interesado en aprender ir aprendiendo aunque sea poco a poco, estoy utilizando el blender y leyendo un manual bastante completo aunque por partes difícil de comprender, mirando un poco en el foro me tope con el modelado en low poly y la verdad que me llamo mucho la atención ya que estoy interesado en empezar a estudiar diseño y programación de video juegos. bueno dejando un poco la presentación, tengo un pequeño problema con algunos terminos más que todos, aun que sea una pregunta medía estupida -alguien me podría explicar que son los tris? (los leo por todos lados y nadie dice que son!!! jeje) y mi segunda pregunta que todavía no lo encuentro ni en el blender ni en el manual, -alguien me podría decir donde cuento los polígonos que voy utilizando en mi modelo?

    repito mis más preciadas disculpas por la pregunta tan decadente pero juro que lo busque y no lo encontre.. XD

    desde ya gracias gente!

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Valencia-España
    Mensajes
    14,691

    Respuesta: consultas de modelado

    Cita Iniciado por panor Ver mensaje
    alguien me podría explicar que son los tris? (los leo por todos lados y nadie dice que son!!! jeje)
    Es una abreviatura (casi argot), que usamos para referirnos a los triángulos

    Cita Iniciado por panor Ver mensaje
    alguien me podría decir donde cuento los polígonos que voy utilizando en mi modelo?
    Lo pone arriba, en la barra superior.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Senior Member Avatar de iherrero20
    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Ubicación
    Toledo (España)
    Mensajes
    3,078

    Respuesta: consultas de modelado

    Eso se refiere a triángulos, es preferible para modelar los quads que son planos con 4 vértices.
    Es importante, ya que los triángulos pueden provocar tensiones raras.
    Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    20

    Respuesta: consultas de modelado

    bueno gente no esperaba una respuesta tan rapido!! se agradece la info!!

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