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Tema: control del teclado

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Sep 2014
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    5

    control del teclado

    Hola no se si debería poner aquí este post he estado mirando diferentes tutoriales y no consigo acercar ni alejar la escena con mi portátil, se habla de la rueda pequeña del mouse pero no tengo mouse y quería saber si hay algún atajo en teclas. Gracias.

  2. #2
    Senior Member Avatar de Ferrera
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    Malaga
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    298

    Re: control del teclado

    No lo sé la verdad, pero quería preguntarte. Piensas usar el programa con el mouse de un portátil? el tacctil ese de 4cmx2?

    Si es así permiteme recomendarte que no lo hagas, si es que aprecias tu estado de salud jeje.
    Saludos.

    Sé me olvidaba usa las teclas + y menos del numpack creo que los portátiles no tienes, de igual forma + y --.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Sep 2014
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    5

    Re: control del teclado

    Muchas gracias solucionado.

  4. #4
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2014
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    5

    Re: control del teclado

    Solo me falta saber girarlo, gracias por todo.

  5. #5
    Senior Member Avatar de Soliman
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    10,195

    Re: control del teclado

    Intentar utilizar blender sin el ratón tiene muchas dificultades, mejor te consigues uno aunque sea pequeñito.
    Saludos.

  6. #6
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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    20,761

    Re: control del teclado

    Para 3D: Un ratón de tres botones, preferiblemente Logitech, o una tableta Wacom, y si el bolsillo permite una Cintiq, pues mejor que mejor.

    Cualquier otra cosa es como comprar un coche sin volante e intentar apañarse con cables, cuerdas, etc. para intentar conducirlo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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