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Tema: Convertir Subsurf a Mesh

  1. #1
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    Blender Convertir Subsurf a Mesh

    Buenas a todos.

    Me uno a la Blender-fiebre, por motivos comunes a los blenderianos además de personales y como no ya empiezan las primeras dudas que todavía no soy capaz de resolver pero que van sirviendo para entrar en el workflow de Blender.

    Bueno, ahí va mi primera duda;

    Estoy con una geometría basiquísima del tutorial de Blender.org de como modelar una cabeza humana, pero creo que las Hotkeys van variando de versión en versión, así que como el título del post dice, estoy tratando de convertir una geometría subsurfeada en una mesh original, y el tutorial dice que es apretando Crl+C, pero ni caso.

    Alguien sabe de un pdf con las hotkeys actualizadas, en particular esta.

    Me pondré a buscar, pero la duda principal es como convertir subsurf a mesh.

    Saludos, amigos Blenderdroides.

  2. #2
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    Re: Convertir Subsurf a Mesh

    El problema que tengo, es que aunque tiene dos subdivisines en edit mode me parece como el "gizmo" de la geometría sin subdividir con 1/4 parte de vértices y yo lo que quiero es poder trabajar sobre los vértices de las dos subdivisiones del subsurf.

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Convertir Subsurf a Mesh

    En el panel del modificador subsurf tienes un botón que pone "apply", púlsalo y ya tienes el subsurf aplicado.

    Si no, ALt+C, te permite dejar una copia sin alterar.

    ...
    Última edición por SHAZAM; 07-05-2008 a las 14:08
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  4. #4
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    Re: Convertir Subsurf a Mesh

    Gracias, ya lo conseguí.

    Voy a seguir dándole a ver si saco algo.

    Un saludo.

  5. #5
    Blenderadicta Avatar de megacat
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    Re: Convertir Subsurf a Mesh

    Hola,
    Las Hotkeys las tienes en el propio Blender.
    En la Barra de Información, donde pone Help, abre y selecciona Hotkey and Mouse action Reference.

    Saludos y bienvenido a Blender

  6. #6
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    Re: Convertir Subsurf a Mesh

    Gracias Megacat, justo iba a postear cómo cear edges adicionales tipo perpendiculares entre dos edges y gracias a mirar tu respuesta (similar a conect edges en Max y lo he conseguido pulsando Ctrl + E.

    La verdad es que como herramienta de modelado no tiene nada que envidía a otras, espero que me siga sorprendiendo, apuesto por este software.

    Saludos.

    (Cómo llueve en Madrid, son las 3:30 de la madrugada y esta callendo un chaparrón, cómo me alegro.)

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