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Tema: Copia en espejo

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    27

    Copia en espejo

    Copia en Espejo

    --------------------------------------------------------------------------------

    Hola

    Es mi primer pregunta sobre 3ds max , soy un novato del tema.
    Estoy ando un automovil , ya termine de ar la mitad del vehículo, ahora pretendo copiar el objeto con la herramienta de simetría, pero la pregunta es la siguiente.

    Las opciones de la herramienta son copia, referencia,calcado y otras .
    Cual es la elección correcta para mi caso? .

    Probe con copia y las demás , se crea la otra parte que la renombra con , por ejemplo auto2 , cuando intento unir las mallas editables con la opción asociar una me queda con una cantidad de vértices y la otra con otra cantidad distinta, cosa que no quiero que suseda.Debo aclarar que tengo un modificador suavizar malla .

    Gracias jose

  2. #2
    Senior Member Avatar de Quel
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    Re: Copia en espejo

    Lo que buscas creo que se llama modificador "Simetria".

    Quel XX's (... ...)

  3. #3
    Sabio Maestro
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    Re: Copia en espejo

    El sistema de modelar un lado y después aplicar un "mirror" ( espejo ) es antigua. Como dice Quel, en MAx existe el modificador Simetry que te hace fácil la vida.


    Aplica sobre el modelo un modificador Simetry ( seguramente tendrás que tildar la casilla mirror para que se vea correctamente el efecto espejo )

    Activa el botón Show En Result y cuando "bajes" a editable poly para trabajar en tu modelo, vas a poder ver como se adapta el otro hemisferio.

    La mayor ventaja del Simetry es que ya te suelda los vértices a diferencia con el modo antiguo en que tenias que hacerlo con Weld.

    Salu

  4. #4
    Miembro Nuevo
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    27

    Re: Copia en espejo

    Hola

    Gracais por las respuestas, estuve probando un poco y anda muy bien.


    SAludos kiko

  5. #5
    Odio donde estoy Avatar de Davescambra
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    Re: Copia en espejo

    hay otro modfificador que es simetricidad o algo así y esta lo que hace es convertir el la simetría todo lo que haces. Añade este modificador y colócalo antes.
    espero que te sirva.
    "Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo" Proverbio... no es un proverbio es una realidad

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