Hola a todos.

Me ha surgido una duda con la creación de morphs...actualmente estoy trabajando en una especie de caracol caricatura, y pensaba si era posible exportar la malla base a Zbrush, crear los morphs en este sin alterar el nivel de subdivisión, y luego importarlos de nuevo al max y usarlos como morphs en max de el modelo original. Intente y no funciono, mi duda es si alguien sabe si esto es posible, y si alguien lo ha hecho por favor que cuente acerca de como lo hizo, seria una gran falla que no fuera posible porque ahorraria gran cantidad de tiempo en formas simples.