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Tema: Creacion de texto en Blender para un Logo

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de GenteIdeasWeb
    Fecha de ingreso
    May 2012
    Mensajes
    1

    Lightbulb Creación de texto en Blender para un Logo

    Hola a todos.

    Necesito crear texto 3D en Blender que me permita luego combinarlo para crear mi logo con estas 3 palabras: Gente Ideas Web
    lo que quiero es poder darles biselado, extrusion, transparencia, reflejo, efectos de luz, texturas, etc, que me permitan luego combinarlas en diferentes modos al moverlas y colocarlas en diferente orden y diferente escenario y poder así crear variantes para elegir una que me sirva como logotipo.


    Gracias por su ayuda
    Espero pronto poder colaborar
    JManuel Maduro

  2. #2
    Blender en vena Avatar de Louis Cyphre
    Fecha de ingreso
    Jun 2010
    Ubicación
    En el medio día
    Mensajes
    998

    Re: Creación de texto en Blender para un Logo

    Good night and good luck

  3. #3
    Senior Member Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    10,201

    Re: Creación de texto en Blender para un Logo

    Sobre lo que preguntavas en PM
    Entras en ...
    FORO
    TËCNICAS 3D
    MODELADO y tu post (Creación de texto en blender...)
    ....
    Para añadir texto, solo hay que ir a la barra superior y...
    ADD > Text
    Creacion de texto en Blender para un Logo-text01.jpg
    Luego lo puedes encarar a la cámara despe la parte inferior del panel de la izquierda (a veces esta medio escondido)
    Presionas Align to View (alinear a la vista) y el texto mirara a cámara.
    Creacion de texto en Blender para un Logo-text02.jpg
    Aunque yo te recomiendo que si vas a utilizar solo texto hagas lo siguiente.
    Seleccionas la cámara y presionas Alt+R (esto límpia la rotación de la cámara y la deja a cero) y ALT+G (esto límpia la posición de la cámara y la deja en el centro de la escena)
    Abres un Panel de Properties (el de la derecha) con la letra N se abre/cierra. Y en la parte de TRASFORM, puedes poner los valores de rotación de la cámara como tu quieras. Yo, suelo utilizar 90 grados rotation)
    Esto lo que hace es que la cámara, "mire" hacia delante. Parece una tontería, pero luego simplifica mucho el trabajo y evita equivocaciones.
    Esto más que nada es por la forma de trabajar de Blender, donde las vistas frontal, lateral y superior, se consiguen fácilmente con las teclas 1, 3 y 7.
    Creacion de texto en Blender para un Logo-text02a.jpg
    Para la parte del relieve bordes, etc.. tienes el Object Data (la imagen de una letra F) (font) donde puedes variar el factor de extrude (extrusión) puedes poner el tipo de fuente que tengas en tu ordenador y en Bevel puedes redondear los cantos y resolution que te los hará más suaves (no lo subas mucho que gasta muchos recursos).
    Creacion de texto en Blender para un Logo-text03.jpg

    Y aquí algunos tutoriales más...
    http://www.foro3d.com/f111/blender-t...man-96458.html

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