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Tema: crear perforaciones a un objeto

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jun 2010
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    1

    crear perforaciones a un objeto

    Hola compañeros! tengo una laguna mental! hace un tiempo modele un cuerpo en 3d studio lo renderizaba de una forma especial que obtenia las caras del objeto todas por separadas.. para luego llevarlo a Photoshop y marcar con negro y blanco lugares negros y blancos... luego cargaba esta nueva imagen a 3d studio y se lo cargaba al objeto y quedaban perforaciones y llenos según si era blanco o negro... no logro acordarme cuales eran las herramientas que usaba, y no se como buscarlo! ayuda plzzz!!

  2. #2
    M o d o n a u t Avatar de pables
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    May 2007
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    1,499

    Re: crear perforaciones a un objeto

    alpha map?

  3. #3
    Senior Member Avatar de tests
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    383

    Re: crear perforaciones a un objeto

    cuando creas un mapa en Photoshop u otro prog todo lo que sea negro será invicible en el programa 3d, para que esto suceda lo debes cargar en el canal de opacidad.
    cuan dificil es resistir a la tentación...

  4. #4
    Senior Member Avatar de xarpo_
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    Re: crear perforaciones a un objeto

    Creo que se lo que quieres hacer. Te lo explicaría, pero mejor lo ves tu mismo en un videotutorial:

    http://www.max-realms.com/modules/my...?cid=5&lid=185

    En este tutorial, resumiendo, hacen un unwrap.
    A cada cara del unwrap, le aplican un color, y luego desde el max, renderizan 2 mapas, el difuso y el de opacidad.
    Luego en Photoshop crean los mapas finales, el difuso, el normal y el specular.

    Luego, lo que dices de los agujeros, los compañeros de arriba te lo han explicado.

    Un saludo

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