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Tema: Cual es la mejor manera de modelar en max

  1. #31
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    hamijous :D que estais haciendo XD
    si usais el chamfer a lo bruto pasa lo de la figura 1
    se puede hacer un apaño vease figura 3 ajustando vértices a ojo para la curva (fillet a partir de ahora)
    pero lo mejor vease figura 4 es realizar un fillet en todas las esquinas para que nos salga el fillet entero
    luego nos cargamos lo que sobra target weld y el resto lo hacéis vosotros

    nadie dijo que era fácil y todavía no lo es

    ale por si alguno dice alguno piensa
    el resultado es la figura 2
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cual es la mejor manera de modelar en max -problemo.jpg   Cual es la mejor manera de modelar en max -finiquitao.jpg   Cual es la mejor manera de modelar en max -medio-solucio.jpg   Cual es la mejor manera de modelar en max -medio-camino.jpg  

    Última edición por frmartin; 04-06-2010 a las 18:32

  2. #32
    Senior Member Avatar de facun2
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    si de acuerdo,asta ahí llegue bien,pero lo que me cuesta hacer a mi es,la figura 2 pero con el interior de la figura 4,la suma de las dos

  3. #33
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    la complejidad de lo que pides supera casi los limites del programa
    tendras que hacerlo en nurbs
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cual es la mejor manera de modelar en max -amigou.jpg   Cual es la mejor manera de modelar en max -complexity.jpg  

  4. #34
    Senior Member Avatar de facun2
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    SI esta claro,creo que se da por terminado el hilo,bueno saludos a todos


    PD:Yo no lo pedí fue una duda a raíz de lo que pidio el autor del hilo,pero vamos como si lo fuera porque también me surgió la misma duda el tema de eso es el caos que te deja en la malla pero bueno si no hay otra cosa será así
    Última edición por facun2; 04-06-2010 a las 20:27

  5. #35
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    muchas gracias frmartin, como dice facun2 "es un caos lo que queda en la malla" pero es la solución al problema, por mi parte creo que me quedare con el sistema de modelar extruyendo desde la planta y hacer probooleans, así será más fácil hacer los chamfers que necesito.

    aquí dejo este hilo que abrí hace tiempo donde tenía problemas para hacer chamfers, Lemon hizo el favor de explicarlo paso paso http://www.foro3d.com/f24/chamfer-ho...nas-77543.html

    Saludos y gracias por colaborar!

  6. #36
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    la verdad es que solo tienes que hacer un chaflan y luego clonarlo

  7. #37
    Senior Member Avatar de facun2
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    muy buena la explicacion,de clonar nada solo hay que remover las aristas dejando solo una,pasa que la que queda tiene que estar conectada a una arista sola,no conectada a un vértice,lo explica muy bien y de una forma sencilla

  8. #38
    Abe Avatar de a caramecha
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    creo que podriais probar esto, el redondeo se controla con la separación entre las aristas, más separadas más redondo más juntas más arista, lo importante es tener siempre una red sin nudos ni agujeros.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cual es la mejor manera de modelar en max -1.jpg   Cual es la mejor manera de modelar en max -2.jpg   Cual es la mejor manera de modelar en max -3.jpg   Cual es la mejor manera de modelar en max -4.jpg  


  9. #39
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    pero eso es 3d Studio max? o un programa de cad

  10. #40
    Abe Avatar de a caramecha
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    es max

  11. #41
    Senior Member Avatar de facun2
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    jajaj que loco,caramecha entramos con unos días de diferencia al foro y llevamos 388 mensajes,que coisidencia jajajaj

  12. #42
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    Re: Cual es la mejor manera de modelar en max?

    Ah no importa, ya resolví el problema de la deformidad. Y para las sombras use v-Ray, no sabia nada sobre iluminación cuando te hize esas preguntas hehe pero desde entonces he aprendido mucho.

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