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Tema: Cuando convierto edit poly a edit mesh se multiplican las caras

  1. #1
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Apr 2002
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    10,888

    Cuando convierto edit poly a edit mesh se multiplican las caras

    A ver tengo el mismo muñeco low poly de hace unas semanas. Tengo intención de retomarlo. Por ello me gustaría saber por que cuando convierto el edit poly a edit mesh se multiplican las caras. O mejor dicho los triángulos ¿verdad? Creo que es por eso, no. Porque saca los triángulos que con el poly no existían.
    ¿Ando bien encaminado?
    Si es así explicarme como funciona esto, los motores de juego solo leen edit mesh, es por simple curiosidad, por que lo dejare como poly y santas pascuas. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,694

    Re: Cuando convierto edit poly a edit mesh se multiplican las caras

    Bueno, efectivamente, los motores de juegos actuales solo leen triángulos. Así que si haces una malla con Edit Poly (que trabaja con cuadrados) debes pasar la malla a triángulos antes de que pueda ser utilizada con un Engine para juegos. Como Edit Mesh trabaja con triángulos. Pues te convierte la malla a triángulos para poder editarlos. Lo malo de esto es que al ser de forma automática los transforma como le da la gana, por eso es importante que, si vas a hacer modelos para juegos, los modeles directamente utilizando triángulos. Así puedes elegir tú donde colocar cada "edge" (o arista), buscando el efecto que más te convenga. Saludos.

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