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Tema: Cuantos modelamos a partir de un cubo y o extruyendo aristas

  1. #76
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    Donde Max me lleve ....
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    ¿Se nota mucho que quiero copiar el hilo de Promineo, "Setup, Rigging and Skinning", pero en modelado?

  2. #77
    Senior Member Avatar de DaViD-001
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Wenas, acabo de subir mi colección de wires(de otros autores) y referencias sobre anatomía(desde el último formateo ) a rapidshare. Aquí les dejo el link

    http://rapidshare.de/files/25862286/...tomia.zip.html

    Espero les sea útil.

    Nota: algunos de los wires son de miembros de este foro, espero que no os moleste a ningúno. Saludos .

  3. #78
    Expulsado
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Guaau! ¡gracias, david, por compartirlo!

    29 seconds, 27, 26...
    10...

    Estoy deseando verlos.

  4. #79
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Impresionante tu aportación, David-001. Realmente buenísima y muy recomendable. Un millón de gracias de mi parte y estoy seguro que de parte de mucha gente de este foro. Felicidades por tu colección, es increíble.

  5. #80
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Bien, pues yo también me voy a animar a subir cosas por Rapidshare.

  6. #81
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Respondiendo a la pregunta inicial en mi humilde experiencia en modelado orgánico me va mejor con poly2poly cuando tengo referencias claras de lo que quiero modelar (rotoscopía) pero cuando hay que hacerlo más "al vóleo" y no ha referencias muy claras me resulta mucho más cómodo el boxmodelling porque me da una mejor idea de las proporciones del modelo y por donde atacar a la hora de ir refinando, desde que vi este training veo con mucho mejores ojos el boxmodelling

    Saludos

  7. #82
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Lo mejor es que modeles sin parar y descubras tu propio método personal.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  8. #83
    Expulsado
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    Jun 2006
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Cita Iniciado por Cesar Saez
    Respondiendo a la pregunta inicial en mi humilde experiencia en modelado orgánico me va mejor con poly2poly cuando tengo referencias claras de lo que quiero modelar (rotoscopía) pero cuando hay que hacerlo más "al vóleo" y no ha referencias muy claras me resulta mucho más cómodo el boxmodelling porque me da una mejor idea de las proporciones del modelo y por donde atacar a la hora de ir refinando, desde que vi este training veo con mucho mejores ojos el boxmodelling

    Saludos
    Yo estoy de acuerdo con César. Para modelar con referencias poly2poly y para hacerlo sin referencias boxmodelling. Es como lo hacía hasta ahora. Pero ahora quiero cambiar y meterme de lleno en poly2poly para romper un poco la rutina.

    Subo Digital Sculpture Techniques de Bay Raitt. Es un pdf de poco peso que no ilustra demasiado, pero interesante de leer.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  9. #84
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    Jun 2006
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Por supuesto, la mejor forma es la que dice Ballo: modelar sin parar. Modelar, modelar, modelar...

  10. #85
    Senior Member Avatar de Bilbo
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    DaViD-001, me he bajado el archivo wires_anatomia.zip que esta en rapidshare. Allí hay una animación en formato mov sobre el 'crecimiento' de los músculos en un esqueleto. Quisiera saber si sabes de donde puedo obtener la animación completa?, es decir, de todos los músculos del cuerpo, ya que termina en los musc. posteriores (espalda) y me sería muy útil tenerla completa. Gracias.

  11. #86
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Completamente con Ballo, y así uno no se preocupa de que técnica en especifico utilizar.

    SALUDO3
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  12. #87
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    2,743

    3dsmax Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Saludos amigos,
    Soy bastante nuevo en este foro y en esto de las 3D, uso 3d max y luego de hacer algunos tutoriales que están rodando por este foro, me ha gustado mucho la técnica del p2p, es la que he encontrado más libre y lógica, desde luego este es mi punto de vista y cada quien tiene sus mañas.

    Alguien me explica como subir las imágenes

  13. #88
    Expulsado
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    Donde Max me lleve ....
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    525

    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Cita Iniciado por sejob1975
    Saludos amigos,
    Soy bastante nuevo en este foro y en esto de las 3D, uso 3d max y luego de hacer algunos tutoriales que están rodando por este foro, me ha gustado mucho la técnica del p2p, es la que he encontrado más libre y lógica, desde luego este es mi punto de vista y cada quien tiene sus mañas.

    Alguien me explica como subir las imágenes
    Abres un post nuevo, le pones título, texto, y más abajo, pulsas el botón "Manejar Archivos Adjuntos", y subes la imagen que tengas guardada. Es muy sencillo.

  14. #89
    Senior Member Avatar de DaViD-001
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    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Cita Iniciado por Bilbo
    DaViD-001, me he bajado el archivo wires_anatomia.zip que esta en rapidshare. Allí hay una animación en formato mov sobre el 'crecimiento' de los músculos en un esqueleto. Quisiera saber si sabes de donde puedo obtener la animación completa?, es decir, de todos los músculos del cuerpo, ya que termina en los musc. posteriores (espalda) y me sería muy útil tenerla completa. Gracias.
    Ese video es a modo de demostración de un modelo que se posteo una vez en cgtalk, que estaba a la venta por no recuerdo cuanto. Perdona que no te ponga link, pero como comprenderas cgtalk es muy grande y no recuerdo casi nada de ese post y por tanto no puedo buscarlo. Saludos.

  15. #90
    Senior Member Avatar de Bilbo
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    buscandome
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    122

    Re: ¿Cuántos modelamos a partir de un cubo y/o extruyendo aristas?

    Muchas gracias. Al menos sé que hay que comprarlo, y que esta en algún lugar lugar de cgtalk.X-)

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