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Tema: Cubo Sòlido

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    3dsmax Cubo Solido

    Hola!

    Mi pregunta és sencilla, o eso creo pero és una cosa que necesito bastante urgente.

    Tengo un cubo en 3d max 8, i le ago una explosión, pero la explosion hace trozos las caras del cubo, yo querría saber como acer que el cubo este totalmente solido ("que por dentro no este hueco").

    No sé si me he explicado muy bien. Pero igualmente...

    GRACIAS!

  2. #2
    Miembro Avatar de velazquez
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    Re: Cubo Solido

    prueba con el modificador shell a ver si con eso consigues el efecto deseado

    un saludo

  3. #3
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    Re: Cubo Solido

    mmmm no se como se podría hacer....lo que si se, es que a lo mejor tienes algún error de concepto,pues 3ds max no trabaja con solidos...sino que trabaja con caras...por ende siempre tendrás objeto huecos.lo que puedes hacer es crear volúmenes cerrados, pero huecos, hay modificadores para eso, como cap holes, shell...etc.
    de ahí tampoco se si existiran software 3d que trabajen con solidos..

    saludos

  4. #4
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    Re: Cubo Solido

    Cortar el cubo con el procutter de la última extensión del Max 8 y meterle un fracture. Queda de vicio.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Cubo Sòlido-inicio.jpg   Cubo Sòlido-medio.jpg   Cubo Sòlido-fin.jpg  

  5. #5
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Cubo Solido

    Cita Iniciado por carlosall
    de ahí tampoco se si existiran software 3d que trabajen con solidos..
    autocad...

  6. #6
    Miembro Avatar de velazquez
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    Re: Cubo Solido

    que es eso del procutter? donde ta jejeje

    gracias

  7. #7
    Miembro Avatar de velazquez
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    Re: Cubo Solido

    astuti a ver si me puedes decir que es y eso de procutter que me interesa

    gracias un saludo

  8. #8
    Senior Member
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    Re: Cubo Solido

    doblepost (borrarlo por favor)
    Última edición por P-S; 11-04-2006 a las 06:32

  9. #9
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    Re: Cubo Solido

    me atrevo a contestar por astuti por si no llega a leer de nuevo este post,
    es un objeto de composición (compound object) que lo que hace es cortar, romper, quebrar (booleanas, vamos) con la precision que tu le indiques a una malla.

    todo la información aquí.
    http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...112&id=6172801

  10. #10
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    Re: Cubo Solido

    Si, perdona Velazquez...

    Gracias, P-S

    El procutter, en el ejemplo del bloque de hielo, lo usas para "cortarlo" literalmente, ya sea mediante planos rectos o curvos, o mediante otros sólidos. El ejemplo de la copa que ha puesto P-S es de lo más explicativo.

  11. #11
    Miembro Avatar de velazquez
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    Re: Cubo Solido

    muchísimas gracias

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