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Tema: Desfiladero

  1. #1
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    3dsmax Desfiladero

    Hola,
    Estoy utilizando 3d Max 7. Y tengo un problema, quería generar un escenario como el que he echo, os adjunto la imagen.
    Este escenario lo generé con Dreamscape, ya que me pareció muy fácil de utilizar y muy practico, el resultado me gustó mucho. El problema esta en que quería poner más objetos en pantalla y he puesto tantos polígonos que cuando pongo los objetos se me ralentiza todo, y cuando los consigo colocar no puedo renderizar por que me da un error diciendome que no tengo memoria.
    Es decir me gustaría saber si de alguna manera puedo tener un aspecto sino igual similar pero con menor número de polígonos.
    Tambien decir que quería hacer como la entrada de un templo destruido, y un altar con una espada justo en la entrada del templo.
    Os adjunto una columna también.
    Criticar lo que os parezca mal, o lo que modificarias por favor.

    Gracias por vuestra atención.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Desfiladero-pasillo5.jpg   Desfiladero-columnserpfinal.jpg  

  2. #2
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    Re: Desfiladero

    Te recomiendo aplicarle a esa malla el modificador Multires, es muy dinamico y sirve para lo que necesitas
    saludos
    Obsesionado por la calidad

  3. #3
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    Re: Desfiladero

    Vaya muchísimas gracias, en cuanto pueda lo probare

  4. #4
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    Re: Desfiladero

    Ahora tengo un problema y es que no se bien bien como utilizar el modificador multires.
    Tambien he oído que hay uno que se llama Optimice que hace la misma función.
    Alguien sabe la diferencia de estos dos modificadores y como se utiliza multires?

  5. #5
    Senior Member
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    Re: Desfiladero

    seleccionas el modelo y vas a modificar: multires
    luego en la parte de abajo del modificador le das generate, y se activa la casilla de porcentaje en la parte de arriba, es el porcentaje de polígonos de tu malla, entre más bajo sea menos polígonos hay, saludetes!
    Obsesionado por la calidad

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