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Tema: Desplazamiento segun helice -3Ds max, Rhinos

  1. #1
    Miembro Avatar de freddiepompetter
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    ¿Desplazamiento según hélice? -3Ds max, Rhinos

    Muy buenas a todos, estoy haciendo el diseño de una lampara (inspirada en "El grito", de Edvard Munch), y tengo un problema, no sé cómo podría desplazar la lampara a lo largo de una espiral, o siquiera si es posible. Veréis, la lampara se mueve como si fuera una rampa, quedando la parte más exterior fijada al techo, y la interior como cota más baja. ¿Alguien sabe como podría hacerse en 3ds o Rhinos?

    El problema también es que, al ser la planta tan irregular, no creo que se pudiera hacer con el comando de extruir a lo largo de curva, no? ¿Exite la posibilidad de hacer unos "raíles"? Teniendo en cuenta que esta opción sería también un pequeño infierno.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas  Desplazamiento segun helice  -3Ds max, Rhinos-munch.jpg  
    no estoy loco: solo soy mentalmente divergente

  2. #2
    Senior Member Avatar de sPktro
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    Re: ¿Desplazamiento según hélice? -3Ds max, Rhinos

    Tenes un dibujo o algún es quema de la lampara que tienes que modelar? no termino de entender que es lo que tienes que hacer.
    Es él...La Anomalía...Procedemos?...Si...Sigue Siendo...Solo HUMANO

  3. #3
    Miembro Avatar de freddiepompetter
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    alcantarillas de Manhattan
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    Re: ¿Desplazamiento según hélice? -3Ds max, Rhinos

    Pues ya lo he solucionado, pero gracias, luego subo una foto para que se vea lo que quería, en realidad era fácil de hacer, pero me hubiera gustado conocer una forma más sencilla
    no estoy loco: solo soy mentalmente divergente

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