Hola a todos, lo primero es aclarar que trabajo en mudbox y no se si es mejor que aprenda Zbrush para esculpir.

Veo que en Zbrush pueden "añadir arcilla" a sus modelos, y crear de cualquier objeto grandes cantidades de volumen, esto es posible en mudbox? ya que yo hago una subdivisión de polígonos enorme en mudbox para intentar sacar volumen de ahí, pero al final acabas con pocos polígonos en una zona y muchísimos en el resto de la geometría. Me da la sensación de que mudbox es más para retoques y Zbrush para un esculpido más general, es así?

gracias y saludos!