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Tema: Duda con geometria no organica en ZBrush

  1. #1
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    Duda con geometria no organica en ZBrush

    Wenas:
    Mi duda es la siguiente, cuando importo un objeto del max (en este caso es un bidón) al ZBrush y le aumento la geometría la forma del bidón deja de ser un cilindro y pasa a ser una cosas abombada, y lo que quiero saber es si hay una forma para evitar esto
    Por ejemplo en el max si cojo un cilindro y le meto un suavizado pasa lo mismo pero lo evito con los grupos de suavizado, pero en el ZBrush no encuentro algo similar
    Gracias de antemano
    Saludos

  2. #2
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Duda con geometria no organica en ZBrush

    A ver si esto te vale: Antes de subdividir desactiva el botón "Tool/Geometry/Smt (Subdivide Smooth Modifier)"

  3. #3
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    Re: Duda con geometria no organica en ZBrush

    muchas gracias socio es lo que estaba buscando
    Saludos

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