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Tema: Duda de modelado poligonal en max

  1. #1
    Miembro Avatar de FutureDesign
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    39

    Duda de modelado poligonal en max

    Hola, tengo una duda específica del modelado poligonal en max.

    Siempre que tengo dos o más polígonos y quiero que solo haya uno lo que hago es seleccionarlos, borrarlos, crear uno nuevo, y finalmente soldar algunos vértices para que no quede un polígono deformado.
    ¿Se pueden convertir varios polígonos seleccionados a uno solo?

    Saludos!!

  2. #2
    Senior Member
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    Re: Duda de modelado poligonal en max

    Pasas la selección de polys a edges en modo exclusivo, y le das a remove. Es algo más rápido que lo que dices que haces.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  3. #3
    Miembro
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    32

    Re: Duda de modelado poligonal en max

    no entendi bem tu pregunta...pero si quieres unir dos polygonos a UN SOLO POLIGONO, la manera más simple es soldando sus caras u otra manera de unir todo a un solo OBJETO es que lo AGRUPES o con la herramienta Group.

  4. #4
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    Re: Duda de modelado poligonal en max

    Ahhh lo que tienes que hacer seleccionar las líneas que están dentro del polígono que quieres que te quede, le das clic derecho y remover.

  5. #5
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Duda de modelado poligonal en max

    La forma de juntarlos polygonos es en: editpoly>attach cuando haces esto creas de varios polys o caras un solo objeto editable, a diferencia de cuando creas un grupo, ya que este solo los junta, pero siguen siendo entidades diferentes

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