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Tema: Duda Existencial

  1. #1
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    82

    Post Duda Existencial

    Hola a todos, me presento soy Miguel de El Salvador Diseñador Gráfico de profesión y con mucha ilusión de dedicarme al modelado 3d y sus derivados. Como primera opción he elegido comenzar mi experiencia 3D con Blender, todos por aquí usan 3Dmax pero quiero ser un poco más "original" y salirme del círculo. He estado trabajando en mi primer proyecto de una habitación y quise colocar un elemento más a la escena, realize en un archivo aparte el modelado de una silla pero ahora no sé como añadirla a la escena de la habitación, ¿sera que se puede importar .blend a .blend?.

    Por favor alguien que me heche un cable, gracias y saludos!

  2. #2
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Duda Existencial

    Bienvenido al foro, Miguel.
    Para empezar, es verdad que hay muchos más maxeros que cualquier otra cosa, pero no te engañes. Puede haber un blenderita detrás de cualquier farola...
    Para importar objetos desde otro fichero (no sólo objetos de una escena, sino animaciones, materiales, escenas enteras...) sólo tienes que pulsar Mays+F1, "importar" en el menú File. Entraras en el fichero como si de un directorio se tratase. Incluso puede sólo enlazarlo (cuadro "Link") si quieres dejarlo en el fichero original.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  3. #3
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    Re: Duda Existencial

    Hola Klópes un saludo y gracias por tu bienvenida, excelente explicación la voy a poner en practica cuando quede libre la PC.

  4. #4
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    Re: Duda Existencial

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Bienvenido al foro, Miguel.
    Para empezar, es verdad que hay muchos más maxeros que cualquier otra cosa, pero no te engañes. Puede haber un blenderita detrás de cualquier farola...
    Para importar objetos desde otro fichero (no sólo objetos de una escena, sino animaciones, materiales, escenas enteras...) sólo tienes que pulsar Mays+F1, "importar" en el menú File. Entraras en el fichero como si de un directorio se tratase. Incluso puede sólo enlazarlo (cuadro "Link") si quieres dejarlo en el fichero original.
    Hola nuevamente Klópes, disculpa la preguntadera pero justo ahora estoy practicando el método que me mencionaste y luego de apretar BloqMayus + F1 sale el cuadro para abrir un archivo del tipo .blend, luego voy a file y a import pero no me sale la opción de importar archivos con esa extensión. Que tendría que hacer en ese caso?

    Saludos

  5. #5
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Duda Existencial

    Cita Iniciado por mikecore3d Ver mensaje
    Hola nuevamente Klópes, disculpa la preguntadera pero justo ahora estoy practicando el método que me mencionaste y luego de apretar BloqMayus + F1 sale el cuadro para abrir un archivo del tipo .blend, luego voy a file y a import pero no me sale la opción de importar archivos con esa extensión. Que tendría que hacer en ese caso?

    Saludos
    No.. te ha dicho tecla de mayúsculas (Shift) (bloqueo de mayúsculas es la que hay encima. Esa no es).

    Shift + F1 o si lo haces desde la barra superior, File _ Append
    Luego tendrás que buscar la carpeta donde lo tengas guardado y entrar en el blend y veras varias carpetas donde en la carpeta OBJECT tendrás el objeto que quieres cargar (añadir o APPEND).
    Normalmente, si no le has puesto un nombre al objeto, será el nombre de la primitiva con en que has empezado a modelarlo, por ejemplo Cube, Sphere, etc.

    Saludos

    (en este video, se ve, aunque ha salido muy rapido).
    http://www.youtube.com/watch?v=Es4tc...1&feature=plcp

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