Buenas llevo una temporada usando el 3dmax y me acabo de dar cuenta de una cosa que no se si se debera a que hago algo mal:

Cuando añado un turbosmooth a una malla me multiplica el número de polígonos que cuenta en las estadísticas al doble pero... ¡¡¡con 0 iteraciones!!! O.o lo que provoca que con 1 el recuento es 8 veces el original (2*4 de la primera iteracion) y aunque no me da problemas de trabajo si me produce un desasosiego de no saber que esta pasando.

¿Alguien sabe si esto es normal? Con el meshsmooth no me ocurre, pero me habían dicho que el turbosmooth gestionaba mejor la memoria (o algo así =P) y funcionaba mejor.

Muchas gracias por cualquier idea =).