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Tema: Duda sobre VrayDisplacement en relacion a los objetos

  1. #1
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    Mar 2010
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    Duda sobre VrayDisplacement en relación a los objetos

    Hola, tengo una duda, porque pude ser que el Vraydipsplacement corte un objeto en sus carasí como si fuese un material con opacity. Es decir tengo un JPG que serviría para un opacity, Blanco y negro similar al que usaria en una "chapa perforada", la idea es usarlo en un Vraydipsplacement en una caja para que lo corte pero con espesor, osea que quede como si lo hiciese con booleanas, es una pared con un patrón que es muy denso, el cual arme en pothoshop para luego perforar ( para no hacerlo con booleans o probooleans) el problema es que el Vray Displacement corta las caras del objeto nada más, quedando hueco, como si fuese una pared de papel.
    Probé esto en una box, cilinder, etc, nurbs usando point curve y un offset para espesor luego extrude del nurb, y siempre queda como si fuese de papel. las unidades están en metros, uso Vray displacement amount 0,06 - water level 0,01-precision 60-resolución 512. también probé usando el Vraydsipalceent en 3d, activando keep continuity, la verdad se me quemaron los papeles con esto. Osea el problema es que los objetos en 3dmax son huecos, osea tienen caras, cuando usas un proboolean y creas una perforacion crea nuevas caras pero el objeto sigue siendo hueco, yo quiero lograr eso pero con el Vraydisplacement, porque se que se puede usar ese tipo de estrategia para modelar objetos con muchas perforaciones.


    Gracias desde ya por cualquier sugerencia!
    Última edición por idplano; 31-03-2010 a las 17:21

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