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Tema: Dudas

  1. #1
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    Blender Dudas

    Hola, hace algún tiempo vi un video de Blender en el que se modelaba una cabeza, pues bien, yo pensaba que la única manera de hacer las cosas bien era haciendo media cabeza y después duplicándola o hacer la cabeza a partir de un cubo o esfera, o con los planos y extruyendo para hacer la media cabeza, pues bien en el video el modelista se ahorraba la tarea de duplicar la otra media cabeza pues lo que hacia en una parte de la cabeza se hacía invertido en la otra dando así una mejor perspectiva del modelo, la pregunta es ¿cómo puedo hacer eso? Bien otra duda, cuando quiero unir dos partes uso f ya que es la única manera que conozco, pero con esta técnica no se queda bien ya que no se superponen sino que se crean aristas que los unen, ¿cómo puedo unir dos verices con sus dos aristas o sin ella de manera perfecta? Vamos que se superpongan. Saludos y gracias por leerme.

    Posdata: siguiendo vuestros consejos del otro mensaje voy a intentar hacer algún personaje ton, pero lo haré como dijo Caronte (fijándome en alguno ya echo), así podre ver si lo hago bien o no, lo que ya no se es si usar plantillas (cargar imagen de vistas) o no, que recomendáis? Saludos yet again.

  2. #2
    Usuario Avanzado
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    En vez de duplicarlo le puedes añadir el modificador mirror. https://mediawiki.blender.org/index.p...irror_modifier.

    Para unir vértices, w merge y eliges la opción que necesites, prueba cómo funcionan.

    Para modelar lo mejor es que uses plantillas, sobre todo si estas empezando. Un saludo.

  3. #3
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Que recomendáisí.
    Haz caso a pucks. Ah, y una títulos de mensaje más descriptivos.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #4
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    Pues muchas gracias por las respuestas, de momento voy ha empezar haciendo un personaje ton como me recomendáis, todavía estoy dibujándolo en papel haber que tal sale. Saludos.

  5. #5
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    Hola, e probado lo del merge y no es lo que busco. Acabo de recordar el video, es el que UE esta al final de la página: https://blenderartists.org/cms/index.php?id=67.

    Mi inglés escuchado no e smuy bueno todavía entonces no cojo lo que dice, pero me doy cuanta que aparter del duplicado simultaneo cuando se pone a rellenar con planos los huecos entre vértices cogen solos la forma de la cara o a mí me lo parece, echadle un vistazo y decidme algo que estoy echo un mar de dudas con este fantástico video que todo hay que decirlo. Saludos.

    Posdata: mi querido CRT acaba de dar otro chispazo en la pantalla, no se la vida que le quedará.

  6. #6
    · Avatar de pedropp
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    Cuando se pone a rellenar con planos los huecos entre vértices cogen solos la forma de la cara.
    Pues viendo el video, lo único que se me ocurre a lo que puedas estar refiriendote, es al efecto de hacer caras (fkey) teniendo el Subsurf activo, que los vértices se mueven mágicamente solos (cuando esta seleccionado el botón apply modifier todo editing Cage during editmode).
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    <img src=images/smilies/icon_sad.gif border=0 alt= title=Sad class=inlineimg />

  7. #7
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    Dudas

    Gracias Pedro en cuanto pueda lo pruebo, tal vez este unos días en of ya que voy a instalar Gentoo de nuevo (mi PC no es para echar cohetes así que intentaré optimizarlo mejor posible). Saludos.

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