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Tema: Dupli faces;

  1. #1
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    223

    Dupli faces;

    Hola!

    Estoy intentando duplicar un objeto en cada cara de otro objeto, digamos que serían como distintas baldosas dentro de un arco.
    Estoy intentando hacerlo emparentando los dos objetos y usando el panel Object-> Duplication -> Faces.
    Pero no termino de conseguir que quede bien, los objetos duplicados no se adaptan bien a las caras, algunos parecen rotados 90 grados, otros son más pequeños... no sé si se os ocurre cual puede ser el error u otra forma de hacerlo.

    Os pongo una imagen y adjunto un .blend con un ejemplo simplificado de lo que quiero hacer.

    Gracias!

    Dupli faces;-dupli_faces.jpg
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: Dupli faces;

    Esos objetos trabajan con la ordenación de los objetos por lo que debes de situarlos bien en el espacio.
    Para que cojan esas coordenadas espaciales, selecciona el objeto y presionas Ctrl+A > Rotation&Scale
    Lo mismo con el otro objeto.
    Luego sitúa siempre los objetos en el centro de la escena con Alt+G y Alt+R
    Si aún así, no consigues la orientación, te pones en EDIT MODE y rota el objeto a copiar en alguna de las coordenadas (90 grados)a ver si así lo consigues.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
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    Re: Dupli faces;

    Y viendo la imagen, creo que el error se produce, al estar el ORIGIN (centro del objeto) en una posición, donde unas caras están más cercanas que otras por lo que "supongo" que colocando el Origin en una posición diferente creo que se solucionaría.
    De todas formas prueba primero lo que te he comentado antes.

    Dupli faces;-dupli_faces_distance.jpg

  4. #4
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    Re: Dupli faces;

    Thanks Soliman por contestar,
    Ya había probado antes de postear algo de lo que comentas, lo que pasa es que siempre me hago la picha un lío con estas cosas...
    No sé por qué si hago un apply location se me va el origen al centro de la escena, y siempre estoy liado volviendo a hacer un set origin to geometry y termina todo descuadrado... jeje, intentaré poner para estas cosas siempre el origen y el objeto en el centro de la escena...

    Creo que el problema es porque hice el arco mal y sin darme cuenta modifiqué la anchura o algo y no todas las caras son exactamente iguales, voy a intentar hacer otra vez el arco bien y veo si se arregla...

    Dupli faces;-dupli_faces.jpg
    Última edición por Husalban; 31-07-2014 a las 16:36

  5. #5
    Blender Newbie Avatar de Husalban
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    BadaYork
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    Re: Dupli faces;

    Vale, era por el tamaño de las caras sí, que tontería... jeje

    Dupli faces;-dupli_faces.jpg

    Thanks!
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