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Edición paramétrica en Blender modo Revit
Hace tiempo que estoy intentando encontrar algún Addon que permita la edición y modificación de objetos de manera paramétrica. Ingresando datos con medidas y que el modelo se acomode a las medidas ingresadas.
Básicamente en vista de Planta (desde arriba) se trazan líneas guías que luego se acomodan a "x" distancia una de otra. Esa distancia está definida en una base de datos, por tanto si el espesor de un mueble es de 18 milímetros. Al modificar dicho valor cambiaría el espesor de la madera del mueble sin perder la relación entre el ancho y el largo. Como así también sufriría la adaptación de las distintas geometrías que están relacionadas.
Dejo este ejemplo en Revit, que describe como crear familias paramétricas en Revit
¿Sería posible hacer esto en Blender?
Muchas Gracias!!
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Bueno no hay nada totalmente equivalente, tienes Archimesh o Archipack que son addons (hay opción de pago que tienen algo más de configuraciones). Otro link interesante para arquitectura en Blender lo tienes aquí:
https://www.youtube.com/watch?v=khG7ADakkcY
Ve a la descripción que tienes una lista con enlaces a todos los addons por el orden que los utiliza en el vídeo.
Por ahí puedes mirar a ver que opciones encuentras a ver si te sirve. Otra cosa es que creo que no puedes luego exportar a otros programas porque no tienes funcionalidad BIM como Revit.
La otra posibilidad es que uses "Geometry nodes" pero ya los han cambiado (en la versión 3.0 de Blender son diferentes), así que no se si merece la pena empezar aún.
Apasionado del diseño 3d, la fabricación de objetos 3d y la tecnología.
Encuentra más acerca de mi aquí:
https://cadforcam.com
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Agradecimientos - 1 Gracias