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Tema: El segmento misterioso

  1. #1
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    El segmento misterioso

    Hola, tengo un problema, he hecho 2 box, y luego le he aplicado una operación de boolean, con el objetivo de hacer una especie de donut cuadrado, bueno, pues al convertir el resultado a poligono editable, me aparece un misterioso segmento (Edge) que en la foto se ve en rojo, y no se porqué aparece, y me complica la vida al tratar de chaflandear la figura... ya he intentado usar proboolean y pasa lo mismo, o seleccionar el segmento y darle a remove y no funciona.
    ¿alguna idea de como eliminarlo o que no aparezca?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas El segmento misterioso-donut-cuadrado.jpg  

  2. #2
    ... Avatar de JoseV
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    Re: El segmento misterioso

    Deberias buscarte unos tutoriales sobre edit poly antes de nada.

  3. #3
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    Re: El segmento misterioso

    Supongo que pinchando en "alt+Retroceso" (la que esta encima del enter) tampoco se quita verdad?

  4. #4
    Senior Member Avatar de infograph3d
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    Re: El segmento misterioso

    Lo que te a dicho JoseV, deberías empezar por buscar tutoriales básicos de modelado con editpoly, y no usar booleanas si no sabes lo primero. Pero llegados a este punto, borra la cara superior y inferior de tu objeto, perderas el hueco. Ahora trasforma el objeto a editpoly (no a edit mesh) busca en editpoly el subobjeto border, selecciona los bordes abiertos de la cara inferior y superior. Busca manteniendo esta selección el botón cap, esto cerrara los bordes abiertos, creando una nueva cara en ambos lados. Ahora solo debes usar el botón inset face en estas nuevas caras, y ajustar las caras nuevas internas al tamaño del hueco que desees, y para generar de nuevo el hueco usas el botón bridge, entre esas dos caras, y te generara un puente o túnel formando el nuevo hueco.
    Otra opción es cortar aristas nuevas en tu objeto, entre los vértices interiores y exteriores, y una vez se quede aislada la arista que marcas, la eliminas, ojo, tienes que usar la opción delete edge del editpoly. No podrás eliminarla nunca de otro modo.

    un saludo.

  5. #5
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    Re: El segmento misterioso

    gracias infograph3d es lo que estaba buscando, y si, necesito algún tutorial básico, ya que tengo algunas lagunas, voy a ponerme a ello.
    Última edición por alfabetico; 13-12-2010 a las 17:46

  6. #6
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Re: El segmento misterioso

    Cita Iniciado por infograph3d Ver mensaje
    Lo que te a dicho JoseV, deberías empezar por buscar tutoriales básicos de modelado con editpoly, y no usar booleanas si no sabes lo primero. Pero llegados a este punto, borra ...
    Buenas!!
    De metido nomas quise ver qué pasaba, me puse a jugar con todas las variantes que sugirieron, y lo cierto es que quedan aristas inamovibles ¡aun sin usar Boolean!

    Peor... partiendo de una Box y luego del Inset y Bridge quedan dos, que no se pueden quitar de ningún modo.

    ¿Qué es lo que habría que saber acerca de las Polys y este comportamiento?

  7. #7
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    Re: El segmento misterioso

    Pues que un polígono es una figura cerrada y CONTINUA!!!
    Y esto no es edit poly ni leches, es geometría descriptiva básica.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  8. #8
    Senior Member Avatar de deloeste33
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    Re: El segmento misterioso

    Cita Iniciado por Nessito Ver mensaje
    Pues que un polígono es una figura cerrada y CONTINUA!!!
    Y esto no es edit poly ni leches, es geometría descriptiva básica.
    Querras decir que su contorno es continuo.
    Pero yendo al tema importante, es que...
    evitar las booleanas no hace diferencia en esto, a pesar de las cuidadosas recomendaciones que se han dado.
    Última edición por deloeste33; 17-12-2010 a las 05:58

  9. #9
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: El segmento misterioso

    El problema es que el modelado poligonal, como su nombre indica, esta hecho mediante polígonos. Para conseguir la figura que quieres hacer con un único polígono solo existe una forma: replegando el polígono como si fuera una "pescadilla que se muerde la cola" como en la imagen 1 adjunta. Haciendo esto quedara, si o si, una arista siempre.
    Lo mejor que puedes hacer es crear 4 aristas como en la imagen 2. De esta forma no tendrás problemas al aplicarle un "meshsmooth" por ejemplo, u otros modificadores.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas El segmento misterioso-imagen-1.jpg   El segmento misterioso-imagen-2.jpg  
    Última edición por Biofix; 17-12-2010 a las 13:26
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

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  10. #10
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Re: El segmento misterioso

    Y no sirve igualmente con hacer un tubo de solo 4 lados? De esa forma queda una figura igual que la de la segunda imagen que ha posteado biofix.

  11. #11
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: El segmento misterioso

    Y no sirve igualmente con hacer un tubo de solo 4 lados?
    Claro que sirve, de hecho es la forma más rápida y sencilla de hacer eso. La explicación que di era para que comprendiera porque siempre le va a salir una arista como mínimo en ese tipo de figura, no para que la creara de esa forma (de hecho yo usé un tubo para hacer la segunda imagen ;P )
    Última edición por Biofix; 19-12-2010 a las 16:53
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