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Tema: eliminacion automatica poligonos

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de gorkamendieta
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    eliminacion automática polígonos

    Buenas. He creado un par de modelos en AutoCAD y 3dstudio, del anfiteatro romano y teatro, con un número de vértices cada uno de unos 400.000 al importarlos desde blender. Lo que me gustaría es alguna herramienta para suavizar esta cantidad, que una polígonos, que yo que sé, que pierda calidad, pero que ocupe menos. Es intratable, hacerlo a mano es una locura.

    A ver si existe algo por ahí. Gracias.

  2. #2
    Senior Member
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    Bizkaia maite
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    511

    Re: eliminacion automática polígonos

    el decimator en blender te rebajara la cantidad de polys

    en el panel de edición F9 > modifiers> add modifier > Decimate

    juega con el ratio hasta lograr una relación aspecto/polys decente

    suerte
    "¡No! no lo intentes. Hazlo o no lo hagas, pero no lo intentes." - Maestro Yoda

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de gorkamendieta
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    Re: eliminacion automática polígonos

    Lo acabo de intentar separando una hilera de columnas pequeña, y me dice algo como "non manifold mesh"..., porque no veo el mensaje, pero lo cierto es que no puedo aplicarlo el modifier.

    Gracias

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