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Tema: eliminar poligono

  1. #1
    Senior Member
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    eliminar poligono

    Como hago para que cuando elimino un poligono de una malla, se elimine de ambos lados de esta, osea que el agujero se vea de los dos lados?


    Gracias

    PD: uso 3d max 5.1

  2. #2
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: eliminar poligono

    Las mallas poseén algo que se llaman normales e indican el lado de la malla que se vera.
    Lo que podrías hacer es añadirle un modificador shell para que agregué otra cara o marcas la opción 2-sided material en un material standart y se lo agregas.

  3. #3
    Senior Member
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    Re: eliminar poligono

    Aquí esta el problema, por un lado esta perforado, pero por el otro no. La perforacion se hizo dibujando una spline y utlizando el comando shapemerge (mezclarforma) con la opción cookie cutter activada

    Necesito que la perforacion pase de lado a lado
    como lo hago?


    PD: las booleanas me dieron problemas de deformación por eso no lo hice así.

  4. #4
    Senior Member
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    aca va la foto de la pregunta anterior

    perdón olvide adjuntar la foto para que entiendan el problema
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas eliminar poligono-prob1.jpg  

  5. #5
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: eliminar poligono

    Yo usaria modelado poligonal y una booleana o solo modelado poligonal, junto con el modificador shell partiendo de un plano.

  6. #6
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    Re: eliminar poligono

    Como dije en el otro mensaje hay que girar 180 grados la forma



    Salut

  7. #7
    Senior Member
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    Re: eliminar poligono

    Cual es el modificador shell?
    no he podido lograrlo girando la forma, es como que no se estampa la figura del otro lado del plano curvo

    Otras sugerenciasí?

    Gracias

  8. #8
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    Re: eliminar poligono

    Esto esta hecho tal cual comenté en el otro post



    Salut
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas eliminar poligono-shapemerge.jpg  

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