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Tema: Emparentar objeto a sub-objeto

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    621

    3dsmax Emparentar objeto a sub-objeto

    Hola,

    Ando algo espeso y no se me ocurre como se haría esto.

    Estoy intentando unir un objeto a unos vértices de otro objeto, de modo que al animar este segundo objeto el primero siga unos vértices de este.

    Seguro que es una tonteria pero ahora mismo no se me ocurre.

    Para hacerme entender, en Maya se usaria un Cluster, seleccionaria unos vértices les aplicaría un cluster y emparentaria el objeto al cluster.

    Pero en MAx no se me ocurre como hacerlo, ¿alguna idea?
    JOSICH BLOG
    -El aliento de gato huele a comida de gato-

  2. #2
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
    Fecha de ingreso
    Sep 2002
    Ubicación
    Los Mandriles
    Mensajes
    1,224

    Respuesta: Emparentar objeto a sub-objeto

    Attachment constraint

    http://www.kxcad.net/autodesk/3ds_ma...onstraint.html


    Saludos
    Ivan

  3. #3
    Bushido Avatar de jmpinero
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Ubicación
    Sevilla
    Mensajes
    293

    Respuesta: Emparentar objeto a sub-objeto

    o un mdificador poly select y encima un LinkXForm, con el cual puedes linkar un subobjeto a algo..
    /* Jmpinero3D Blog´s */ | "Hasta el mas sabio se puede sentar encima de un hormiguero, pero solo el necio se queda sentado"

  4. #4
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    621

    Respuesta: Emparentar objeto a sub-objeto

    Gracias a los dos.

    Al final el Attachment constraint me ha funcionado bien.

    Un saludo
    JOSICH BLOG
    -El aliento de gato huele a comida de gato-

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