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Tema: En busca de consejos

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
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    7

    Question En busca de consejos

    Hola necesito consejos de cual es la mejor forma de modelar objetos o personajes, que me recomiendan, que es mejor editable mesh o editable poly. Muchas gracias

  2. #2
    Senior Member
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    Oct 2007
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    176

    Re: En busca de consejos

    todo depende de como te guste trabajar, aunque tal vez alguien más experto nos diga si hay una ventaja en uno que no hala en otro.

  3. #3
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: En busca de consejos

    Los expertos vendran luego , pero yo te puedo decir que uses editable poly, ya que es lo mismo que editable mesh pero tiene más herramientas de modelado.
    La diferencia entre estos dos es la antiguedad, editable mesh lleva mucho tiempo en MAX (en la versión R3 ya estaba, y supongo que antes también). Editable poly se incluyó en versiones posteriores (no recuerdo cual fue la primera) como una especie de "mejora" respecto al editable mesh, incluyendo más herramientas para facilitar el modelado.

    El motivo de que se siga incluyendo el editable mesh, supongo que será (aunque no estoy seguro) por mantener compatibilidad con modelos antiguos y con otros programas que pudieran tener problemas con el edit poly.

    Eso si, mi recomendación es solo una sugerencia, ya que puedes trabajar perfectamente en editable mesh si lo prefieres.

    Un saludo.
    "Si saber no es un derecho, seguro será un izquierdo". (Silvio Rodriguez)

    Mi coro: www.concertotempo.com

  4. #4
    Senior Member
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    Bilbao
    Mensajes
    149

    Re: En busca de consejos

    Completamente de acuerdo con Biofix, pero añadiría que cuando acabes el modelo trabajando en editable poly lo pases a editable mesh, ya que es bastante menos pesado y siempre lo podrás volver a pasar a editable poly si tienes que retocar algo.

  5. #5
    Miembro Nuevo
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    Sep 2008
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    7

    Re: En busca de consejos

    Cita Iniciado por Biofix Ver mensaje
    Los expertos vendran luego , pero yo te puedo decir que uses editable poly, ya que es lo mismo que editable mesh pero tiene más herramientas de modelado.
    La diferencia entre estos dos es la antiguedad, editable mesh lleva mucho tiempo en MAX (en la versión R3 ya estaba, y supongo que antes también). Editable poly se incluyó en versiones posteriores (no recuerdo cual fue la primera) como una especie de "mejora" respecto al editable mesh, incluyendo más herramientas para facilitar el modelado.

    El motivo de que se siga incluyendo el editable mesh, supongo que será (aunque no estoy seguro) por mantener compatibilidad con modelos antiguos y con otros programas que pudieran tener problemas con el edit poly.

    Eso si, mi recomendación es solo una sugerencia, ya que puedes trabajar perfectamente en editable mesh si lo prefieres.

    Un saludo.
    Algun tutorial recomdado para modelar un personaje, si bien he hecho uno pero no se si esta bien nececitaria saber si necesita alguna correción, gracias.

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