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Tema: Error al subdividir polígonos

  1. #1
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    Error al subdividir polígonos

    Hola amigos. Estoy aquí modelando un coche con polígonos en Maya. El problema me llega cuando voy a convertir los polígonos en superficies de subdivisión. Simplemente la malla se escoña. Me dice que hay superficies nonmanifold. Vale, limpio los polígonos con el cleanup, conformo las normales, y voila, me hace la conversión, pero con boquetes por todos lados y deformaciones por doquier. He probado reconstruyendo la malla y en algunos casos funciona y en otros no, y no es plan de reconstruir todo el coche.

    A ver si habéis pasado por algo parecido y que soluciones le veis.

    Un abhrazo y gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -error_727.jpg   -inicio.jpg  
    \m/ ((ºUº)) \m/

  2. #2
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    Error al subdividir polígonos

    Prueba a hacer un merge vértices a prácticamente a 0 antes convertir a subdivisiones, eso probablemente sea que has hecho un extrude y te han quedado caras de 0 de superficie entre las caras, al hacer el clean te las ha borrado y ahora las caras están separadas entre ellas.
    Larry vizoso
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  3. #3
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    Error al subdividir polígonos

    Si, todo tiene pinta a que los vértices no están soldados.

  4. #4
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    Error al subdividir polígonos

    Hola, gracias a todos. En efecto, había vértices superpuestos, pero no fundidos, y un puñado de caras apiladas. Ya está todo arreglado, muchas gracias.
    \m/ ((ºUº)) \m/

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