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Tema: Escáner 3d muy económico

  1. #1
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    Escaner 3d muy económico

    Para aquellos que tienen un proyector de diapositivas en casa (o de vídeo), y quieran volver a darle utilidad os dejo una interesante idea.

    Yo lo he probado y funciona.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -02_diagram.jpg   -03_diana.jpg  

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Escaner 3d muy económico

    Sí, es un método antiguo, pero que aún funciona yo hace tiempo estuve a punto de hacer un programa para que te creara la malla automáticamente, y así poder evitar el tedioso proceso manual, pero al final me metí en otro proyecto y todo quedó en una simple idea.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  3. #3
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    Escaner 3d muy económico

    Interesante proyecto como seria jamí me interesa.

  4. #4
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    Escaner 3d muy económico

    Sí, es un método antiguo, pero que aún funciona yo hace tiempo estuve a punto de hacer un programa para que te creara la malla automáticamente, y así poder evitar el tedioso proceso manual, pero al final me metí en otro proyecto y todo quedó en una simple idea.
    Eh. Caronte que buena idea, y que ánimos tienes para retomar de nuevo el proyecto? M seria de mucha utilidad, y ahorraría un montón de trabajo con los system of a Dawn a toda leche.
    https://blogging-works.blogspot.com/

  5. #5
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    Escaner 3d muy económico

    Vaya que básico y lógico, y nunca se me ha ocurrido, que interesante, vaya Caronte pues eria de laleche que te creara la malla automáticamente.

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Escaner 3d muy económico

    Pues, la verdad es que como dije hace poco, no me apetece mucho volver a ponerme a programar, además cuando me pongo con algo me pongo al 100% y ahora mismo me apetece más hacer 3d.

    Bueno, como Jam no se pasa por aquí, a ver si recuerdo y os explico un poco cómo funciona el sistema.

    A ver, básicamente seria.
    1. ponéis la fotografía del modelo como fondo en vuestro software 3d preferido.
    2. creáis un plano subdividido con tantas subdivisiones como líneas de luz haya en la fotografía.
    3. ponéis una cámara delante de este plano (ajustando la distancia) y la rotais 45 grados con el pivote o centro de rotación por detrás del plano (como lo hicisteis al hacer la fotografía).
    4. en la vista de cámara empezáis a mover vértices para igualar la forma de las líneas de luz de la fotografía de fondo.
    ojo muy importante, los vértices hay que moverlos siempre en la dirección del plano.

    Eso es todo.
    Última edición por Caronte; 11-04-2006 a las 11:59
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  7. #7
    Llevo las riendas
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    Escaner 3d muy económico

    Gracias Caronte, lo pondré en práctica en mí próxima aproximación al modelado facial, gracias de nuevo ;-d.
    https://blogging-works.blogspot.com/

  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Escaner 3d muy económico

    La topología resultante es cuadriculada, por lo tanto es bastante inservible a no ser que vayáis a dejarla tal y como esta o podáis usar un programa que os permita cambiar la topología manteniendo la forma (ejemplo: Silo).
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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