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Tema: Esculpir y pintar texturas en malla importada en blender realidad fantasía

  1. #1
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    Esculpir y pintar texturas en malla importada en Blender realidad o fantasía

    Hola a todos, soy nueva en el foro, y confieso que la desesperación me ha llevado a él. Llevo días atascada con una malla en Blender. Es una malla importada, que he creado en SketchUp. Una vez que la importo a Blender (he probado distintos formatos), la malla tiene una geometría extraña, por lo que le aplico el modificador Remesh, y se queda bien, formada a base de cuadrados regulares (adjunto imágenes abajo).
    El tema está en que en cuanto hago algo con esa malla (esculpido con dyntopo, o unwrap, o simplemente cambiar a Modo objeto, la malla recupera su geometría anterior al remesh, aunque si vuelvo al modo Edición, la mantiene. Eso no sería un problema, sino fuera porque tras un esculpido con el Dyntopo Lgy activado, intento pintar texturas encima, y me encuentro con triángulos (o cuadrados) de la malla qué se pintan fuera del área donde yo estoy pintando, como si estuvieran duplicados (en la imagen se ve). Me da qué todo es un problema de la malla, he probado varias operación sobre la misma, pero no obtengo resultados esperanzadores. Si a alguien le ha pasado lo mismo y sabe cómo arreglarlo, agradecería mucho cualquier consejo.
    Adjunto archivo Blender con dicha malla.
    -consulta.jpg
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  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    re: Esculpir y pintar texturas en malla importada en Blender realidad o fantasía

    Tiene que ser ese modelo en especial por que tiene alguna similitud con una montaña en concreto, o es solo una prueba qué estás haciendo?
    Lo digo por que Blender tiene un addon para crear montañas, que se llama Landscape.
    .
    Lo digo para no perder el tiempo con esa malla.
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  3. #3
    Usuario Nuevo
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    re: Esculpir y pintar texturas en malla importada en Blender realidad o fantasía

    Sí, si que tiene que ser esa malla, es un trabajo que me han encargado, y la base es el modelado de esa montaña en concreto, la he creado a partir de las curvas de nivel reales. Por eso me peleo tanto. Lo de la addon de Mortal Kombats esta muy bien, alguna vez lo he trasteado, pero en este caso, tengo que hacer funcionar esa malla, pero supongo que, es un problema qué puede surgir habitualmente si trabajas con una malla importada.

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    re: Esculpir y pintar texturas en malla importada en Blender realidad o fantasía

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