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Tema: Exportar huesos***

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    2

    Exportar huesos

    Bueno, soy nuevo este foro saludos a todos por aquí antes que nada.

    Tengo un problema con el blender, he creado una malla de una mano,
    esa mano sostendra un arma, así que lo que hice fue ponerle huesos,
    una vez puestos me meti al modo "pose" y listo, la mano estaba agarrando el arma.
    pero a la hora de exportar a .b3d e importarlo al blitz, la mano sale como si no
    tubiera huesos, simplemente la exporta en su forma original.
    Hay alguna forma de guardar* esa pose de la mano y exportarla a blitz ya deformada*?

    aquí les dejo una img de como se ve en blender, y poes en blitz esta completamente abierta la mano.

    Agradesco sus respuestas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exportar huesos***-sosteniendo.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 13-03-2012 a las 12:25

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