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Tema: extrusion

  1. #1
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    extrusión

    Quiero extruir una sección siguiendo una trayectoria quebrada pero no se como hacerlo, supongo que en max será sencillo. ¿Cual sería el comado adecuado?

    Perdón por la ignorancia, f1 esta vez no me ha ayudado.

  2. #2
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    Re: extrusión

    eso se hace con loft (solevado). Busca eso en la ayuda.

  3. #3
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: extrusión

    también tienes la opción de extruir en spline, por ejemplo, una caja convertida en malla poligonal editabale, que al extruir una cara esta siga la trayectoria de la spine

    botón "Extruir en spline"

    Tengo el max en español, en inglés debe andar por la zona
    Última edición por Cardenes; 11-05-2006 a las 19:39

  4. #4
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    Re: extrusión

    No se si alguien me podrá echar una mano pero es que no tengo la ayuda del max y me estoy volviendo loco tirando a pelo y con el google. Adjunto una sección compuesta por un muro y unas lamas + una línea quebrada. Estoy intentando extruir la sección por separado para luego manipular las lamas, pero solo puedo con el murete (lo sencillo). Si alguien me da un método lo agradecería un montón, me gustaría repetir la operación unas cuantas veces y con AutoCAD sería un rollo.

    Por cierto, cuando lamas y muro son la misma shape me lo hace pero al lado inverso. Necesito ayudita, lo siento.

    edito porque me esta matando, siempre me hace el loft con lo que quiero hacia fuera hacia dentro, por más que pruebe, aaag
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas extrusion-sin-titulo-1.jpg   extrusion-sin-titulo-2.jpg  
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    Última edición por dixan; 11-05-2006 a las 22:15

  5. #5
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    Re: extrusión

    La herramienta adecuada para lo que quieres hacer es bevel profile.
    Última edición por Pit Matson; 11-05-2006 a las 22:41
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  6. #6
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    Re: extrusión

    No la "adecuada" si no la que yo usaría en ese caso para ir más rapido.
    Última edición por Pit Matson; 11-05-2006 a las 22:42
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  7. #7
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    Re: extrusión

    Hazlo con Bevel profile y redibuja las lamas para que no salgan vistas hacia el interior, o rota la sección 180º en Z

    He atachado las lamas al muro para ir más rapido.

    El edit mesh se lo he puesto para aplicarle un autosmooth

    (aunque también puedes hacerlo con un loft... pero a mí me apetecía hacerlo con Bevel profile... no sé, manías...)

    Suerte
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas extrusion-muro_maldito.jpg  
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    Última edición por Pit Matson; 11-05-2006 a las 22:36
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  8. #8
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    Re: extrusión

    Cita Iniciado por Pit Matson
    La herramienta adecuada para lo que quieres hacer es bevel profile.
    donde queda eso? estaba desesperandome. Acabo de ver que en los lofts se pueden girar las shapes y me soluciona el problema, pero me gustaría ver el bevel porque el loft no lo acabo de dominar,

    GRACIAS

  9. #9
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    Re: extrusión

    Cita Iniciado por dixan
    donde queda eso? estaba desesperandome. Acabo de ver que en los lofts se pueden girar las shapes y me soluciona el problema, pero me gustaría ver el bevel porque el loft no lo acabo de dominar,

    GRACIAS
    hostias, si me lo has hecho, beso con lengua, voy a mirarlo.

  10. #10
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    Re: extrusión

    por cierto, tengo el max 6 y no me abre, a ver si puedo yo solito.

  11. #11
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    Re: extrusión

    Jope... pues el max 6 no sé dónde lo tengo.

    Atacha las dos shapes de las lamas y el muro. Entra en spline, selecciona una y por booleana únela a la otra. Ves a vértices y coge el de abajo interior y hazlo make first

    Vas al perímetro le aplicas el modificador bevel profile y en pik profile tocas en las lamas.

    Ya en el modificador aplicado, entras en subojjetos, toca la shape amarilla y, por ejemplo en el visor top, la giras en z 180º y ya esta.

    Para que te quede bien suavizado le aplicas un edit mesh y el olígonos los seleccionas todos y por abajo tienes en autosmooth y le das.

    Y lo tienes.

    Y píllate el max 8.
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  12. #12
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    Re: extrusión

    gracias de veras Pit, acabo de hacerlo con Loft pero no me pierdo la lección, es el abc.

    si no es demasiado volvere a la carga mañana

    saludos

  13. #13
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    Re: extrusión

    En arquitectura es más preciso el Bevel Profile que el loft... aunque para gustos...

    De todas formas ya que lo he hecho te mando el 3ds
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Pit Matson dejó de existir en su mensaje 5.999

  14. #14
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    Re: extrusión

    Cita Iniciado por Pit Matson
    Jope... pues el max 6 no sé dónde lo tengo.

    Atacha las dos shapes de las lamas y el muro. Entra en spline, selecciona una y por booleana únela a la otra. Ves a vértices y coge el de abajo interior y hazlo make first

    Vas al perímetro le aplicas el modificador bevel profile y en pik profile tocas en las lamas.

    Ya en el modificador aplicado, entras en subojjetos, toca la shape amarilla y, por ejemplo en el visor top, la giras en z 180º y ya esta.

    Para que te quede bien suavizado le aplicas un edit mesh y el olígonos los seleccionas todos y por abajo tienes en autosmooth y le das.

    Y lo tienes.
    lo tengo, muy interesante y muy limpio

  15. #15
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    Re: extrusión

    Cita Iniciado por Pit Matson
    En arquitectura es más preciso el Bevel Profile que el loft... aunque para gustos...

    De todas formas ya que lo he hecho te mando el 3ds
    el muro maldito ya no hace falta pero se agradece el compañerismo.

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