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Tema: Extrusion de UN UNICO VÉRTICE en Maya Y una duda en fusion de objetos

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Jan 2012
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    Extrusion de UN UNICO VÉRTICE en Maya. Y una duda en fusión de objetos.

    Hola a todos. Es la segunda vez que hago esta pregunta, creo que la primera vez no me expresé con claridad porque me ha llegado una respuesta que me lo indicaba (gracias otra vez, tío). Bien, segundo intento:
    Estoy acostumbrado a trabajar con Blender, ahora estoy empezando a darle al Maya, y quiero hacer una cosa que me parece fundamental y que con blender se hace muy fácilmente, pero con maya no he sido capaz. Ejemplo: (en blender)
    Estoy en modo objeto y creo un cubo (polígono primitivo de 8 vértices).
    Paso a modo edición (Edit mode) y veo los 8 vértices más claramente. Selecciono un único vértice. Lo extruyo con la tecla E. Ahora tengo una copia de ese vértice, que puedo situar en cualquier lugar, y que va a permanecer unida al objeto original por una arista (edge) que se crea durante la extrusión. Es decir, al extruir se crea un vértice y una arista.
    Lo más parecido que he encontrado en Maya es Extrude, (en Edit Mesh me parece que estaba), pero no he sido capaz de extruir un único vértice, siempre he tenido que seleccionar un mínimo de 2 vértice, con lo cual además de seleccionar un vértice que no deseo extruir, se crea también su arista correspondiente, y la cara/faceta que une los dos vértices.
    Bueno, espero haber sido más claro en este tema....

    Mi otra duda es sobre como fusionar objetos para que se conviertan en un único objeto, para poder así seleccionar un vértice en cada uno y unirlo con una arista. Venga, gracias a todo el mundo...

  2. #2
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    37

    Re: Extrusion de UN UNICO VÉRTICE en Maya. Y una duda en fusión de objetos.

    Un vertex siempre pertenece a un edge (o a varios edges) y un edge siempre pertenece a un face (o a varios faces)
    Una extrusión (extrude) en Maya crea nuevos Faces
    Y se puede hacer extrude de un vertex pero seria inadecuado. (te va crear varios edges y faces)

  3. #3
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    36

    Re: Extrusion de UN UNICO VÉRTICE en Maya. Y una duda en fusión de objetos.

    Buenas, no he entendido muy bien para que quieres extruir un vertice.
    En cambio combinar 2 objetos seleccionas los 2 objetos y en el menú mesh--->combine
    Espero haberte ayudado.
    Un saludo

  4. #4
    Miembro Avatar de Eduardo Martínez
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    71

    Thumbs up Re: Extrusion de UN UNICO VÉRTICE en Maya. Y una duda en fusión de objetos.

    Chan chan chan chan!!
    Hola, sabes el echo de que cambies de programa implica que tengas que cambiar un poco de lexico ya que no entiendo algunas palabras xDD
    Haz una cosa, entra a blende has lo que dices que quieres hacer en maya.. pero en blender toma 3 pantallaos uno del comienzo con el objeto sin modificar, uno a la mitad del proceso y otro terminado.
    Y con gusto te digo como hacerlo y porque : se puede, no se puede, es más conveniente. O cual sea la respuesta que salga.
    Saludos

  5. #5
    Senior Member Avatar de Ruben 3D
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    Re: Extrusion de UN UNICO VÉRTICE en Maya. Y una duda en fusión de objetos.

    Esa es una de las cosas buenas que tiene blender, es más, puedes tener un único vértice suelto por la escena, pero con maya no se puede extruir un solo vertice, te va a crear automáticamente las caras que crea conveniente...Cada programa tiene sus pros y sus contras!

    Un saludo.

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