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Tema: Faces raras de 3dmax a marmoset toolbag

  1. #1
    Usuario Novato Avatar de splitscreen
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    3dsmax faces raras de 3Dmax a marmoset toolbag

    Buenas, hice un modelo en 3D max y lo exporte a marmoset tolbag, solo para ver qué tal estaba, y resulta qué encontré esto:
    Faces raras de 3dmax a marmoset toolbag-sem-titulo.jpg.
    Esa parte fue creada a partir de splines en 3D max, que puede pasar?

  2. #2
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: faces raras de 3Dmax a marmoset toolbag

    Hola Splitscren, que es lo que pasa realmente? Si pudieras señalar la parte rara sería mejor, ya que no sé si es problema de mapeado lo que ocurre, o problema de polígonos, donde veo uno un tanto raro ^^
    di que es exactamente para ver si te puedo ayudar.

  3. #3
    Usuario Novato Avatar de splitscreen
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    Re: faces raras de 3Dmax a marmoset toolbag

    hola -YeraY- el problema es que se ven esas faces en otro color, tipo algún error de modelado, intente con los smooth groups, pero no era el problema.
    Faces raras de 3dmax a marmoset toolbag-sem-titulo.jpg.
    Dices que puede ser cuestión de mapeado UV? Sep, se pueden ver faces extrañas, el modela consta de letras, las hice a partir de splines, y de ahí use el "surface", después las copie y les hice bridge a los bordes, y no me quedo muy bien de topología :/

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