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Tema: Formas de modelar

  1. #1
    Road to nowhere Avatar de Reihzard
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    Formas de modelar?

    Hola, tengo una duda a la hora de modelar puesto que muchas veces, unir dos objetos soldando sus vértices es algo tedioso.

    Lo que quería saber es, si también es correcto unir dos objetos, pero sin unirlos realmente, es decir, introducir parte de uno en el otro, y después agruparlos con attach.

    En la imagen que pongo se entiende un poco mejor lo que quiero decir, donde hay dos objetos unidos con vértices (derecha) y otros dos unidos (centro). Saludos.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Formas de modelar-ejemplo.gif  
    Última edición por Reihzard; 25-05-2010 a las 10:52

  2. #2
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    Formas de modelar?

    Hombre como poder se puede de hecho tu lo as echo que esté bien o mal pues eso es discutible, eso se hace frecuentemente, pero claro depende de cómo se verá en el render, no olvides que cuando haces eso en la intersección de los objetos no tienes una arista en común por lo tanto no podrás chanflear llegado el caso y eso da la sensación de que el objeto esta penetrando en el otro todas estas pequeñas dudas las tienes que resolver tú mismo empleando solo el sentido común, solo tira el render de uno y otro colocándole material y verás, saludos.

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