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Tema: Gafas de un Ciclope Siames

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Blender Gafas de un Ciclope Siames.

    Hola, he hecho una versión de las gafas de ciclope del libro de Merce, y he tenido un par de problemas con los cristales.

    1.- Según el libro se hacen dos cristales a partir de dos finales de un esfera UV, pero lo que pasa que es que se me veía como un diamante, atravesando la luz de distinta forma para cada cara, o ni siquiera se veía transparencia, quedandose grisaceo. Se usa Ray transp.

    2.-Para intentar apañarlo puse de cristales sólo círculos, y así si sale efecto cristal, pero como este un poco lejos ya no se ve, y como se puede observar en la primera imagen, no se ve la patilla a través del cristal.

    Haber si alguien me puede dar un pistilla de por donde va mi error para que tire del hilo.

    La segunda imagen es utilizando Ztranps en vez de Ray transp, y así sí sale, dentro de lo malo, bien. Aunque la verdad no se para que sirve el Ztranps, lo saque probando al azar.

    Hasta otra.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Gafas de un Ciclope Siames -gafas01.jpg   Gafas de un Ciclope Siames -gafas02.jpg  

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Con el cristal seleccionado, Pulsa el botón "Set Smooth" para que se suavice la superficie (hazlo también con la montura)
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  3. #3
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Eres como dios, estas en todos los sitios, , voy a suavizarla como me has dicho, haber que tal sale.

    Hasta otra.

  4. #4
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Todo el mundo lo sabe: Caronte es Dios, Anexus su mesías y Klopes la virgen

  5. #5
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.


    --------------
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  6. #6
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    Todo el mundo lo sabe: Caronte es Dios, Anexus su mesías y Klopes la virgen
    y Pepius su más fiel discipulo
    Suerte

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    la blenderitis de sus cada día más numerosos usuarios crea un efecto radio-bemba-tsunami que inunda todo

  7. #7
    Blenderadicta Avatar de megacat
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Hola sebas117,

    El hacerlo con las dos partes de la esfera es para aprovechar la curvatura de esa malla, de este modo podemos aprovechar el Índice de Refracción IOR que se activa cuando activamos el comando de Ray Transp. El IOR en este caso nos permite simular una lente de aumento. Cosa que no ocurre si utilizas el Ztransp.
    Si te aparece gris, comprueba que has movido el deslizador Alfa para darle transparencia.

    Buen trabajo de modelado!
    Saludos

  8. #8
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Pues sí, ya me fije que en la imagen del libro la patilla se curva al verla a través del cristal, pero a falta de pan... Ahora me da pereza volver a ponerme y he pasado a otra cosa, pero en una segunda pasada al libro, cuando tenga más soltura, la volveré hacer, porque también quiero cambiar la zona de unión de la patilla con el resto de la montura, que yo le apliqué también el subsurf y me ha quedado redondeada, y en la imagen del libro se vé mucho más cuadrada, lo que queda bastante mejor.

    Gracias por la explicación. Hasta otra.

    Por cierto, adjunto la versión suavizada como me recomendo Caronte.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Gafas de un Ciclope Siames -gafas03.jpg  
    Última edición por sebas117; 21-09-2007 a las 23:44

  9. #9
    Blenderadicta Avatar de megacat
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Hola,
    Cuando hagas el Subsurf en lugar de utilizar el Catmull-Clarque selecciona el Simple Subdiv., este suaviza y respeta las aristas, no las redondea.
    Saludos

  10. #10
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Cita Iniciado por megacat Ver mensaje
    Hola,
    Cuando hagas el Subsurf en lugar de utilizar el Catmull-Clarque selecciona el Simple Subdiv., este suaviza y respeta las aristas, no las redondea.
    Saludos
    Bien, lo anotaré en el libro, la verdad es que lo comentas, pero como pones las dos opciones deje la por defecto, lo tendré en cuenta para la próxima.

    Gracias.

  11. #11
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Usar "Simple Subdiv" en este caso no tendría ningún sentido, porque no cambia la forma general. O sea que si se lo aplicas a un cubo, seguiras teniendo un cubo al hacer render, pero gastaras más polígonos innecesariamente y lo mismo pasaría con las gafas.

    Eso se usa para otras cosas como por ejemplo para añadir geometría extra para hacer bien la Radiosidad, también en conjunción con un modificador Displace, etc...
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  12. #12
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Eso se usa para otras cosas como por ejemplo para añadir geometría extra para hacer bien la Radiosidad, también en conjunción con un modificador Displace, etc...
    que poco sé. Aunque ya me imagino que hablabas con Megacat, aunque yo escucho con interés

  13. #13
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Cita Iniciado por sebas117 Ver mensaje
    que poco sé. Aunque ya me imagino que hablabas con Megacat, aunque yo escucho con interés
    No, ella ya lo sabe hablaba contigo Más que nada lo he puntualizado para que no te acostumbres a usarlo en todos los objetos simplemente para que el Set Smooth actue como un Bevel carísimo
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  14. #14
    Miembro Nuevo
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    No, ella ya lo sabe hablaba contigo Más que nada lo he puntualizado para que no te acostumbres a usarlo en todos los objetos simplemente para que el Set Smooth actue como un Bevel carísimo
    jeje, bueno, tomo noto, aunque estoy aún muy verde.

  15. #15
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Gafas de un Ciclope Siames.

    Bah! Caronte solo sabe sumar hasta 1.

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