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Tema: gota de agua en 3dsmax

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    gota de agua en 3dsmax

    Soy nuevo en esto del modelado en 3dsmax, realmente he trabajado con AutoCAD y rhinoceros; pero me gustaría (ya que no comprendo bien), como hacer una gota de agua que caiga en una superficie de agua y salpique. Siempre escucho sobre reactores y cosas así, pero no he encontrado hasta ahora algo que me ilumine el camino. Sin más a que hacer referencia y agradeciéndoles de antemano cualquier ayuda u orientación que puedan brindarme.

  2. #2
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    Re: gota de agua en 3dsmax

    Se puede hacer de muchas maneras. En el max por ejemplo con el Particle Flow seria la forma más fácil, pero también con las partículas standart lo podrías hacer tranquilamente. Animas la goto modelada, y seteas las partículas para que justo xcuando toca la sup. del agua empiecen a salir las partículas y caigan por el efecto de la gravedad.
    Este es la forma que lo haría yo, por una cuestión de tener control completo de como se comportaria. Otra manera que muchos te van a decir, es usando el RealFlow, o el glu3d. Pero estos simulan y el control es más difícil de lograrlo.

  3. #3
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    Re: gota de agua en 3dsmax

    Muy agradecido de verdad. Feliz año 2009

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